indienova.com/steam/game/1198310
因为冤判的关系,来到地府的主角得赶在躯体被火化前向十殿阎王上诉,但没想到等在前方的居然又是另一个荒唐的阴谋……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……掌管大海之底、正东方沃焦石下的合大地狱,此狱宽广八千里,并另设十六小地狱专门掌管在阳间瞒税不缴、耍赖欠租
indienova.com/groups/post/33618
发起:门耕 【自我介绍】我是谁:一个热爱解谜类游戏的上市公司小老板我要做啥:一个动作解谜类游戏(等于废话……可以说这些年做的所有努力都是为了围绕着心中的这个目标在一步一步往前挪着走。……(因为我就是这样的人,从我创业这些年的经历来说,达不到这个要求的人,根本跟不上我进步的步伐,迟早会被抛弃
indienova.com/groups/post/90466
发起:ehco0096 跑团的特点是自由度极其的高,但是游戏达不到这种程度的自由度(就算是MC也不能玩家之间造人不是……)所以个人认为将跑团完全游戏化是不太可能的,所以有两个方案:1,做一个跑团工具(功能写了好多,操作失败没了……跑团的不可控性是必须得考虑的事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯让PC做任务的感觉
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
开发需求,跟进BUG,总结分享......这一切的一切不过是冷冰冰的工作,期间没有参杂一丝自己当年一个人通宵达旦做游戏的那种热火……这多亏我的GF和我说:现在最重要的不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持。……这个光照系统比较重要的一点是可以让每个光照采用类似PS的图层混合效果(强光/滤色/柔光/叠加/变暗等等
indienova.com/groups/post/99633
**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……,所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长。……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助
indienova.com/game/assassins-creed-syndicate
这是一个不再被国王、皇帝、政治家或宗教统治的世界,但一个新的主宰取代了它们:金钱。……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
上了高三本来就很忙还要抽出时间做游戏是真的累。但做完还是挺有感触的。……一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人
indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631
经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动。 经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?……欢迎大家加QQ群201330299交流学习互动
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