NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

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UE42D?你是不是猫病??)……,以后地图建筑也尽量自己(明明好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大

雪地奔驰:Kenworth W990(SnowRunner: Kenworth W990)

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2023 Kenworth W990 扩充你《SnowRunner》车库吧!……Kenworth 完美融合了力量、奢华、精细工艺与传统造型,其标志性长引擎盖一直是美国卡车象征。……W990 能为你车队带来卓越公路行驶能力,这款最先进重型卡车上千种改装选项——从卧铺配置到车辆内饰

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心。……连作为公司联合创始人我都能被逼出来,更何况普通游戏开发者。我这人从小就很倔,倔什么程度?

像素罐头FF1:2024-02-13

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一年开始点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……考虑自身能力限制,使用了引擎自带模板,主打一个换皮儿。……等到Alpha版本的时候,就开个页面

CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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真的这么像?我画的时候完全没意识。……我不喜欢动画,后来我意识这是因为我不好动画,觉得自己做的帧动画好丑,所以我打算学习一下 Unity……这次角色移动是我画帧动画,Boss 动画则是黄敏豪 Unity 骨骼动画做的,他喜欢动画,实际上是个美术大佬

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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就像两个握着右手,左手互殴拳击手一样。敌人攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度限制。……昨天微信公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样小游戏……那时候也明白了个事实,小游戏是风口,但不是我

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

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不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好,不是?……老板们什么好建议也可以在评论区留言告诉我们哦!……PS:也可以群和研发组面对面交流~QQ群:626827652

顺子:《太吾绘卷》所见所思

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游戏得以成功绝不是因为制作人文科出身还一直建筑设计,也并不是因为制作人 CAD 做出了游戏框架,更不是说团队分散有助于提高游戏制作效率和水准……,作为初学者,还没到需要考虑这些问题的时候。……,其次,即便你研一款,随着版本升级也会有各种新知识需要去学习,因此这种程度学习成本应该是最不值得担心问题

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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从 Game Jam 独立开发,团队制作,什么改变;《蜡烛人》团队合作上有什么故事与我们分享……,你认为自己了这种意识?……对于目前游戏叙事形式选择,你什么要谈谈的吗

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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和公司合作下来什么样感受?与学校内部的有什么不同?……因为之前游戏的时候遇到很多力不从心地方,所以准备好好学习一下。……对我个人而言,也是从“游戏很好玩,我想去做”游戏”跳板。因为在此之前没有想过去游戏业

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