indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906
UE4做2D?你是不是有猫病??)……,以后地图建筑也尽量自己做(明明有好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死吗)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大
indienova.com/game/snowrunner-kenworth-w990
用 2023 Kenworth W990 扩充你的《SnowRunner》车库吧!……Kenworth 完美融合了力量、奢华、精细工艺与传统造型,其标志性的长引擎盖一直是美国卡车的象征。……W990 能为你的车队带来卓越的公路行驶能力,这款最先进的重型卡车有上千种改装选项——从卧铺配置到车辆内饰
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
就像两个握着右手,用左手互殴的拳击手一样。敌人的攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度的限制。……昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……那时候也明白了个事实,小游戏是风口,但不是我的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是吗?……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
游戏得以成功绝不是因为制作人文科出身还一直做建筑设计,也并不是因为制作人用 CAD 做出了游戏框架,更不是说团队分散有助于提高游戏制作效率和水准……,作为初学者,还没到需要考虑这些问题的时候。……,其次,即便你专研一款,随着版本的升级也会有各种新的知识需要去学习,因此这种程度的学习成本应该是最不值得担心的问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)