Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

indienova.com/u/onyx/blogread/33852

制作过程拆解:1. 首先进行骨骼绑定,之后一起导入Unity引擎 每个需要移动的部分绑一块骨头就好。……材质Shader制作:调色:全局光Diffuse + Matcap + 边缘光Diffuse提供立体感……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作。……可以先放出一张关卡的设计我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/12031

个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……部分人物素材(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解……更新一张MUGEN制作效果

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果

城堡毁灭者(Castle Crashers)

indienova.com/steam/game/204360

在通往由 The Behemoth 所制作的这个获奖 2D 街机冒险游戏的胜利之路上狂劈猛砍狠破坏吧!……通过特有的手绘角色,城堡毁灭者(Castle Crashers)Steam 版提供了玩家未曾见过的高清视觉效果

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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■ 清新的像素风格复古而与时俱进的高清像素画面■ 简单易上手跳跳跳~简单的操作和难易适中的关卡设计帮助你顺利闯关……无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节■ 没有任何内购游戏中可以吃到各种素材,换取装备打扮小纽扣■ 音效同样精心制作的像素电音让游戏更加带感奖项

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster”制作……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

僵尸碾压大赛 2(Zombie Derby 2)

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活死人的大规模破坏◎ 9 种汽车可以升级,包僵尸联合收割机◎ 真实 3D 场景中的血腥的屠杀◎ 全高清游戏……steamapps\\common\\Zombie Derby 2\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

生化危机 4:终极高清版(Resident Evil 4: Ultimate HD Edition)

indienova.com/game/resident-evil-4-ultimate-hd-edition

游戏特色: - 全新的高清画质,并且首次支持以每秒 60 帧运行- 完全重新制作的视觉效果将为这部优秀的作品带来最为震撼的体验

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

版本:Early Access


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