翻转的梦(FlippedDream)

indienova.com/g/flipped-dream

你将进入14个各具特色迷宫场景,在不断探索与尝试中寻找迷宫出口。……《翻转梦》是首次独自开发毕业设计项目。它并不完美,但希望能成为你一段游戏回忆。……重力转换:玩家可以逆时针或顺时针将场景重力旋转90°。在当前重力转换完成后,玩家才能继续转换重力

恶魔城:白夜协奏曲(Castlevania: Harmony of Dissonance)

indienova.com/game/castlevania-harmony-of-dissonance

有着与前作“月轮”风格迥异明亮画面以及更鲜明游戏特色,本作的制作组成员中有一些来自《月下夜想曲》团队……游戏获得了欧美媒体盛赞,很多人称其为“月下夜想曲”在 GBA 上翻版,为 GBA 平台提供了一个良好作品范本……,游戏评分也大多在 9 分(10 分)以上

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus

勇者和同伴们在魔物盘踞迷宫中经历考验 RPG! 本游戏中登场人物均为 18 岁以上。……■ 主要游戏流程 ■ 在迷宫里勇往直前 RPG 游戏。 勇者 阿鲁本作的主人公阿鲁君!……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

勇者和同伴们在魔物盘踞迷宫中经历考验RPG!本游戏中登场人物均为18岁以上。……■主要游戏流程■在迷宫里勇往直前RPG游戏。勇者 阿鲁这是本作的主人公阿鲁君!……■系统说明■・用高品质像素图案表现怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统回合RPG・具备随时冲刺前进功能

间谍小子记忆(Spy Guy Memory)

indienova.com/game/spy-guy-memory

《间谍小子记忆》改进了经典记忆游戏公式。它使您能够按照自己速度增加难度等级并自订挑战。……间谍盖伊是一名侦探,寻找隐藏线索。……在多个难度级别上测试自己,发现 Spy Guy 系列中熟悉彩色图片,并尝试最艰钜挑战 - 连接 75

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/indie-game-development/making-slay-the-spire-arrow-with-godot/

1-t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式……公式的计算结果 position 就是当前 t 值所对应曲线上点。……杀戮尖塔里曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x = startPos.x

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

場外人生 一款還在製超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者話》場外人生是我獨立開發一款人生模擬遊戲……,感謝您參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容系統……-----《遊戲製中》目前遊戲版本只有了簡單雛形,這意味著試玩過程可能不有趣甚至令人沮喪,如果您期待完整遊戲體驗

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

indienova.com/game/epic-battle-fantasy-5

史诗战斗幻想 5 是一款非常夸张回合 RPG 冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索……史诗战斗幻想 5 不包含特色…… ◎ 不胜其烦地雷战。◎ 处处受限存档点

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

t)*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式……公式的计算结果position就是当前t值所对应曲线上点。……杀戮尖塔里曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/groups/post/29440

t)*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式……公式的计算结果position就是当前t值所对应曲线上点。……杀戮尖塔里曲线大致是这样:我们可以大致写出控制点计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)