小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

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手机端开发经验.熟练使用C#, 具有良好的编码习惯, 及严谨的风格.熟悉U3D各内置功能, 特别是物理系统……, Animation系统熟悉Unity 3D引擎的游戏开发流程较好的学习能力, 能较快的研究, 掌握……, 角色动画的制作.熟练使用Photoshop制作贴图及图形熟悉Unity 3D中美术资源的导入导出操作

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

无限之心(无限之心)

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便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合制心动体验……玩家可以通过查询榜单来了解服务器的整体实力,并且通过与其他玩家信息进行对比,来制定较为完善的成长路线。……系统会通过玩家战斗的表现来评星,最高三星。当前关卡累计获得的星级达到一定数量后就可以获得额外奖励

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树是19年6月实现了最基本的DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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今天想为各位介绍的是动作 RPG《回音》,该作跳脱该引擎的直向回合式战斗,而是采取打击感满点的即时地图战斗系统……看似精简却不马虎的设计,精益求精来丰富游戏内容《回音》在战斗系统下了许多功夫,测试版初次公布时,仅有技能树的配点功能……;而后续也将加入影响角色许多的特殊饰品系统,近一步让战斗系统变化更加丰富

星空(Starfield)

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Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备和武器所需的各种资源。……精细的战斗系统为你提供处理各种状况的工具

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

版本:Early Access


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