indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568
咳咳,亲爱的老板,大家好~这里是steam游戏《电器今晚不上班》研发组的小伙伴(游戏名字还在创作中,后续它将会以最能体现游戏核心的形式展现哒……(^-^)V 研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园……用自己多年玩游戏——人菜瘾还大的特点,从多个维度展开了游戏的制作!
indienova.com/steam/game/1455040
为了纪念配偶的名字,Kıvanç将她的名字命名为该项目。 通过A.L.I.A.……每个区域的外观和氛围都各不相同
indienova.com/game/mindmist
为了纪念配偶的名字,Kıvanç将她的名字命名为该项目。通过 A.L.I.A.……每个区域的外观和氛围都各不相同
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
indienova.com/steam/game/2568410
您所匹配到的敌人是最近刚刚完成相同难度,获得了相同资源的其他玩家,保证了您在流畅游戏的同时不需要花费大量时间等待……由于游戏制作者仅我自己一人,游戏中不包含特效,美术资源也不丰富,敬请谅解。游戏规则1.
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……UME Game也是有身份证的公司啦!
版本:Early Access
总页数:50
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