indienova.com/groups/post/28947
能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生:……请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力……,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344
Quake champion推出时的首发阵容里有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……五月大更新之后日在线人数就一路走低,这也造成了一个奇怪的现象,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC有2v2……投资学有一个叫做FOMO的心态,套在这个例子中就是说,制作组过于害怕原本的风格很难使新玩家进入,所以特地做了许多时尚的设计
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
地处江苏无锡,一直有一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微信小程序均可开发
indienova.com/u/qiugao998/blogread/2231
完全的能极大的增强游戏的生命周期,多给玩家机会而减少奖品的丰厚程度,使玩家每隔一小段时间便能小小的期待一下,总会吸引玩家更多,举个例子……拿黑沙举例子,玩家在A点刷怪可能爆出非常稀有的腰带,在B点刷怪有可能爆出非常稀有的戒指,当一个玩家需求腰带的时候……在B点爆出了戒指则玩家会后悔:为什么不早点来B点刷怪?
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴……我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来做。……,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……当然也不乏有直接放上去就被众人口耳相传的例子。但大部分并不是。……发布宣传片时候其实也纠结过——加不加上国产独立游戏这个标签,我研究过B站视频,加上这个标签好像会比较受关注
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/steam/game/1359470
这是一个有趣的有挑战性的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚。……加群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
蔡澜曾说如果你只是吃过10家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人信的。……n中择一,但为什么在日常生活中,有那么多人趋之若鹜,而ET却大暴死却不值一提。……而优化过程中,由于有各类机械零件可供挑选,我们可以变换各种思路来做同一个机器
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)