小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能把控美术表现,最好是原画出身,3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生:……请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,手绘能力……,希望能参与到项目当中微:15010984502 :)

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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Quake champion推出时的首发阵容里一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……五月大更新之后日在线人数就一路走低,这也造成了一个奇怪的现象,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC2v2……投资学一个叫做FOMO的心态,套在这个例子中就是说,制作组过于害怕原本的风格很难使新玩家进入,所以特地做了许多时尚的设计

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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地处江苏无锡,一直一个独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微小程序均可开发

弈蒙:让游戏不无聊的麻烦和让游戏有趣的期望

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完全的能极大的增强游戏的生命周期,多给玩家机会而减少奖品的丰厚程度,使玩家每隔一小段时间便能小小的期待一下,总会吸引玩家更多,举个例子……拿黑沙举例子,玩家在A点刷怪可能爆出非常稀有的腰带,在B点刷怪可能爆出非常稀有的戒指,当一个玩家需求腰带的时候……在B点爆出了戒指则玩家会后悔:为什么不早点来B点刷怪?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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)(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来。……,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……当然也不乏直接放上去就被众人口耳相传的例子。但大部分并不是。……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过B站视频,加上这个标签好像会比较受关注

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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这是一个有趣的挑战性的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚。……群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

千水:关于游戏性的思考

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蔡澜曾说如果你只是吃过10家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人的。……n中择一,但为什么在日常生活中,那么多人趋之若鹜,而ET却大暴死却不值一提。……而优化过程中,由于各类机械零件可供挑选,我们可以变换各种思路来同一个机器

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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玩游戏有什么不对在我向客户展示游戏概念的时候,我第一次对于教育游戏有所思考。……但这引发了我的思考:玩游戏有什么不对呢?……让我举个例子,拿瑞典来说在教育环境中使用游戏最常见的方式就是直接把学习科目拿来加入游戏机制

版本:Early Access


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