六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来这件事情。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……和往常一样,我们先来第一步

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN……v=10h3WD1zq-oSubpixel Reconstruction Antialiasing for

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

indienova.com/steam/game/451360

难度会从 3X3 的图块格式到 8x8 的格式。……需要额外的注意:1 测试版本的存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠的错误,等待更新修复

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

indienova.com/game/fenrisulfr-puzzle

难度会从 3X3 的图块格式到 8x8 的格式。……需要额外的注意:1 测试版本的存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠的错误,等待更新修复

taomee:盛夏之梦,缔笙登场!《赛尔号》13周年庆典全新精灵PV来袭

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缔笙(赛尔号页游)夏梦咏叹·缔笙(赛尔号页游)限定皮肤再示缔结之谊——夏梦咏叹“吟咏,如幻梦编织海洋……如幻梦,如星辰,缔笙的限定皮肤夏梦咏叹同步上线!……缔笙(赛尔号手游)夏梦咏叹·缔笙(赛尔号手游)盛夏之梦,缔笙登场!周年庆全新精灵缔笙即将来袭!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/19081

就会显得很僵硬,所以你可以用曲线而不是直线,曲线具体要怎么做,是怎么个算法,是你们要自己去琢磨的。……,那你就可以逐帧地分析它是怎么做的,解构以后你会发现,顿帧、空帧、卡帧都可以,要的就是这样的手感。……项目指导合作请联系微:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

在品鉴会现场,腾讯游戏学院专家提出了一些玩法上的建议,让游戏一些加法,比如野怪、陷阱机关,或一些环境互动……Magus就曾在游戏的角色动作设计、单局游戏节奏和横版竞技玩法上提出了策划建议,帮助游戏在半年时间内重点优了横版竞技玩法中的视野规则……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

有难度,用户入场是一个问题,还有一个问题是币市现在的行情不是很好,很难吸引更多的用户关注链游,对此您怎么看……既设置了游戏意见领袖机制,又说要去中心化,您怎么权衡?……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

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