小组帖子:寻程序。古蜀背景战棋游戏,以山海经及蜀王本纪为参考,表现古中国蜀地氏族融合的故事。

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感兴趣的大佬可以+Q920317300详聊。……,对古羌、三星堆汉藏语系发源等研究那就更合适了。……也在做一个以三星堆为背景的类魂动作游戏 此间无: @cerr#1 可以聊聊啊,目前也是兼职弄,手上项目还没做完

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓表现形式都确定了……以为自己很了不起?』——同理,对某些游戏不了解也不愿意去了解的人,看到一些游戏就会有上述的情况。……怎么才好

转载:摔琴谢知音——独立动画《寒露》札记

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就这样失去了我创作上的依靠,失去了我的知音。……的手机信里面还有一些一个月前 CtrlZ(安旭)的珍贵语音,是我们最后讨论这个作品的声音。……然而我们的合作并没有到达终点,现在手头好几个我和 CtrlZ(安旭)做好的创作规划,决心振作精神

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,发布了的第一个信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然……758人玩,访问了2233次,让很意外这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是很多人在玩……bug,数值的不合理,还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发发布过程,信小游戏的机制功能还并不了解

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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]大家也明白...基本一樣Denuvo現就是為了保護檔案不被修改不過傳聞說,如果使用 Denuvo……事情想到來說說DRMSteam自家的DRM[授權管理系統]大家也明白...基本一樣Denuvo……Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒20%誇張現在不少的遊戲公司去了做多人遊戲(都跑去做

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我信交流交流,主页相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……想参与一下剧本,关卡战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,较高想象力执行力,可否与您联系一下

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

思考了一下,游戏的设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……升级送药材 - 药材的说明,提升治疗效果 - 使用治疗的时候,药材自动使用,堆叠最大200?……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

人物停止移动并显示顺从的姿势,这意味着(目前)危险程度较小——如果只是静止不动的话,则不清楚碰到它会不会死……真的回避率50%以上?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头?火炮敌人弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

人物停止移动并显示顺从的姿势,这意味着(目前)危险程度较小——如果只是静止不动的话,则不清楚碰到它会不会死……真的回避率50%以上?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头?火炮敌人弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序……):-(;-):-P: 大佬请问招实习生 大学本科在读 具有一定的unity开发经验

版本:Early Access


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