随便境(Whateverland)

indienova.com/game/whateverland

欢迎来到《随便境》,迷失灵魂的囚笼。在这里所有恶人都将自食其果!……这个诡谲世界的最初一批居民将它称为“随便境”,此后这个名字便流传了下来。……- 你的行动将会决定故事结局人们对你的看法。- 游戏中有全宇宙最烦人的跟班

会员:寸微丶(ccccunwei)

indienova.com/u/cunwei

微信:寸

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息收获粉丝

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

—————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解见解有自己的审美设计思路有向往自由的思想……,即使最后我们没有合作成功,我们依然可以是志同道的朋友,保持着对游戏的理想热情,一同奋斗 JourneyStill……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望参与到项目当中微信:15010984502 :)

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101187

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101188

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101191

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101192

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101193

李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品发行能力都有一定的沉淀积累……微信:LINAZHA_

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

Spark》   作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存射击玩家的追捧关注……由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微信公众号……Spark》官网(spark.nvsgames.cn/game_channel)、《代号:Spark》微信公众号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)