indienova.com/game/whateverland
欢迎来到《随便境》,迷失灵魂的囚笼。在这里所有恶人都将自食其果!……这个诡谲世界的最初一批居民将它称为“随便境”,此后这个名字便流传了下来。……- 你的行动将会决定故事结局和人们对你的看法。- 游戏中有全宇宙最烦人的跟班
indienova.com/u/cunwei
微信:寸微丶
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息能收获粉丝
indienova.com/groups/post/92474
—————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,即使最后我们没有合作成功,我们依然可以是志同道和的朋友,保持着对游戏的理想和热情,一同奋斗 JourneyStill……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
indienova.com/groups/post/101187
李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101188
李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101191
李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101192
李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101193
李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
Spark》 作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注……由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微信公众号……Spark》官网(spark.nvsgames.cn/game_channel)、《代号:Spark》微信公众号
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)