瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

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瓦利斯什么时候变得这么可爱了!?……它是如此可爱、幼稚轻松的外观,你可能会问自己这是否是一个真正的瓦利斯游戏--但它绝对是,它的名字是瓦利斯的

网络复合体(Cyber Complex)

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作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划

Quantum Retribution

indienova.com/steam/game/961740

恐惧误解最终爆发。这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么?……......你甚至不记得自己的名字!很多问题还找不到答案。但很快它们会让你记住。……经过无数的折磨,试炼,神秘审讯,记忆碎片提供了清晰的图像

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关Indieva

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……游戏的名字

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……游戏的名字

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

黑暗农场(Dark Farm)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗击败巨大的敌人

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 V164。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能操作拟真- 3……挡液力变矩器变速器 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本 AZ720

版本:Early Access


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