哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。………………………………魔王把哆啦a梦给石化了,之后去教堂,按照神父的指示要收集“莹草”和“纯洁之水”来药……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……但愿玩家也能这么认为不会觉得这是一款习作或或技术测试demo(甚至未完工的半成品),尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……但愿玩家也能这么认为不会觉得这是一款习作或或技术测试demo(甚至未完工的半成品),尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……但愿玩家也能这么认为不会觉得这是一款习作或或技术测试demo(甚至未完工的半成品),尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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(旧文搬运;文章标题是现在的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……假如主角没有被刻意设计为黝黑浓眉的双色刘海女性,别说reactions,也许我会连思考的可能性都不会

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着很多婆媳之间的工作……希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)……界面上要呈现各个家庭成员的满意度,你选择了一道题每个家庭成员就会受到影响,所以你在做决定的时刻都是要顾虑所有人的感受

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数

会员:这是一个好名字

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:这是一个好名字

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

如果一定要用RM,且一定要用MZ,这里有一些你能参考 对于想要自己一款游戏又不会编程的人来说,RPG……比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途玩法没问题,我也试过,但是耗费的修改精力太大了。……也不能低估自己的懒惰,比如昨天我就想干点活,最后变成了坐在沙发上打《灵魂摆渡人》,还玩到了后半夜…… 就写这些

在魔界当女仆:恶魔天使勇者的秘密喫茶店(~在魔界当女仆~恶魔天使与勇者的秘密喫茶店)

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转生魔界的主角变成了黑乎乎的吉祥物,为了恢复成原本的模样。……为了恢复成原本的样子,努力经营大家的咖啡厅!……■多结局 欢迎群交流:1150077526

版本:Early Access


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