这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

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截至目前,BATIM 已经推出了前两的游戏内容,并且第三的预告片也已经在 Youtube 上放出。……BATIM 又在 Youtube 上到底多火?咱们将在下面的文章中对这些问题进行分析。……对于独立游戏来说这也算是一个相当不错的销量数字了。 SteamDB 上关于 BATIM 的数据

Probe:这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

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截至目前,BATIM 已经推出了前两的游戏内容,并且第三的预告片也已经在 Youtube 上放出。……BATIM 又在 Youtube 上到底多火?咱们将在下面的文章中对这些问题进行分析。……对于独立游戏来说这也算是一个相当不错的销量数字了。SteamDB 上关于 BATIM 的数据

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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现在它来到了终。……就是像那些物理引擎游戏一样,你能看到各种应机的情境,令人捧腹,这让 Gorn 的血腥暴力了几分卡通色彩……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

小组帖子:独立游戏制作ing

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如各位想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……以下是我们游戏中会出现的几位人物,希望大家喜欢。我的QQ920869019,期待各位大佬的加入。……积累了很多的项目案例网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周内容产出……感兴趣请加微:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微:18840894098

方程:“是的,我们登顶了。”

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第一个场景取自第二中段,主角Madeline与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场“赛跑……狂风的功能本来就明显地两面性。真正使我印象深刻的是某个单侧悬崖的版图。……;而“Z字跳”这招在只一侧峭壁的地形行不通

“是的,我们登顶了。”

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第一个场景取自第二中段,主角 Madeline 与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间一场……狂风的功能本来就明显地两面性。真正使我印象深刻的是某个单侧悬崖的版图。……;而“Z 字跳”这招在只一侧峭壁的地形行不通

版本:Early Access


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