杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含巨大价值,赛后制作贩卖DVD时,这个时刻正好是第……三场比赛距今有近有远,游戏版本更迭也使得很多角色性能有所改变,但是其中出现名字无一不是各种好手,最终谁会代表中国出征亚运会让我们拭目以待……但犹豫再三还是想要先放下那些术语和名词,尽可能将格斗游戏比赛魅力,以及可能代表国家出战亚运会国手们介绍一下

魔法卷轴幸存者(Scroll Survival)

indienova.com/game/scroll-survival

如果你想制造更多冰晶,你需要选择魔法数字增加卷轴。……如果你想要制作快速魔法箭,你需要选择魔法增速卷轴。……如果你想制造一个巨大龙卷风,你需要选择魔法范围增加卷轴。 所以你可以选择魔法构建是无限

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/indie-game-development/fire-simulation-algorithm/

《孤岛惊魂》中使用简单模型Jean-Francois Lévesque 参与了制作《远哭 2》火焰传播系统……Krezel 制作的虚幻 4 插件中,草地上火焰传播在风影响下是这样:四幅一组图中,左边两幅是风由左向右……可以看到,”+“符号代表的强风模型,其火焰传播速度几乎与坡度呈线性,而”⭕“符号代表的弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才与坡度近似线性关系

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

《孤岛惊魂》中使用简单模型Jean-Francois Lévesque参与了制作远哭2火焰传播系统……Krezel制作的虚幻4插件中,草地上火焰传播在风影响下是这样:四幅一组图中,左边两幅是风由左向右……可以看到,”+“符号代表的强风模型,其火焰传播速度几乎与坡度呈线性,而”⭕“符号代表的弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才与坡度近似线性关系

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,是不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

@顺子#3 我意思其实是指那个c1c2c3是如何改变数字的。……Demo这段代码里面,红色是平台碰撞,黄色代表的是梯子碰撞,蓝色箱子碰撞。……顺子: @芭蕉胖#18 GMS2tiles就是这么个设定,所有的tiles左上角都是留空透明……所以制作

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……一定程度上来说,《马力欧派对》也可以被认为是任天堂玩具与纯粹精神的代表。……)影响,坂口博信获得灵感并开始制作《最终幻想》

阴阳说

indienova.com/g/YinYangShuo

《阴阳说》通过对中国传统文化中阴阳对立观念运用,创建了一种独特玩法:可交互两个世界、可改变道具状态……游戏特性: 阴阳相生 双人合作 获得奖项: 腾讯游戏创新制作大赛入围奖 媒体报道: indienova……- 从故宫数字展看中国风游戏内容创新可能性 “《阴阳说》是一款通过两位主角在各自世界吸收或者释放阴

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:Timer

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-timer/

这会更方便管理(译注:当你自己小项目进行了一段时间,重新打开并查阅代码时候,如果你看到一堆数字,可能早已经忘了当时写下它具体含义了……//Create event actionDurMax = 60;//这里没有像上面的例子中继续使用数字了……actionDurMax){ actionDur = 0; dash = false; } }译注:这里就不详细解释代码含义

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer

indienova.com/u/root/blogread/11350

这会更方便管理(译注:当你自己小项目进行了一段时间,重新打开并查阅代码时候,如果你看到一堆数字,可能早已经忘了当时写下它具体含义了……dash_button){dash= true;actionDur = 10;//这里作者还是继续使用数字了……actionDurMax){actionDur = 0;dash = false;}}译注:这里就不详细解释代码含义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)