indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/game/indie-game-the-movie--game
《独立游戏大电影》是 BlinkWorks Media 公司制作的纪录片。……,记录三款游戏制作人的心路历程,探索一个独立游戏从规划到诞生的过程。……的奋斗史,片中记录了《超级食肉男孩》(Super Meat Boy)发售前 7 个月到最终取得成功的点点滴滴
indienova.com/history/901
离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏
indienova.com/steam/game/925120
开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045
首先是火炬编年史,这是由知名暗黑Wiki站流亡编年史团队为火炬之光无限定制的专业Wiki。……流亡编年史团队在公测前就已经宣布将为火炬无限玩家提供稳定的官方Wiki服务,玩家可以进入全新的火炬之光编年史查阅每个赛季的全部内容……无论是TapTap app还是网页,都可以在《火炬之光:无限》社区自由浏览各色最新的优质攻略
indienova.com/steam/game/2847110
体验刷怪快感,屠戮各类妖魔基于UE5引擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔。……加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……/(19.99*172704)0.01615492408=1.6%ABZU價格USD$19.99估計可以上……以及小弟智商因素實際結果和以上計算可能有大差距所以大家看看就好來源:匯率 GOOGLE大神持有者數量 Steamspy有甚麼問題可以留言討論
indienova.com/u/ceasia/blogread/29638
画面上大胆采用分屏设计,视觉效果独特神奇,可以说本作的制作成本和呈现效果上不逊于主流3A级游戏。……游戏在玩法上采用了独特的分屏式设计,关注两个世界的互动,可以帮助我们揭开双重现实谜团,发现探寻真相的新方向……目前,《潜渊症》以开启创意工坊支持,玩家们可以根据自己的癖好打造出和原作不一样的深海航行体验
indienova.com/game/contra-anniversary-collection
随本游戏附送数码版 Bonus Book, 辑录大量开发资料、扫描手稿、游戏编年史及独家披露制作团队专访等等珍贵资料
版本:Early Access
总页数:50
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