小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

撞击驾驶 2(Crash Drive 2)

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一款很有趣的赛车类游戏,在设有坡道、环圈和奇异地形的巨大地图上飞驰

永恒祭坛:第二章(Eon Altar: Episode 2 - Whispers in the Catacombs)

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在《永恒祭坛:第二》中继续你的冒险吧,游戏中为你提供了 3 个小时的全新冒险属性。……时间紧张–你能够及时阻止他们,并清理门户?或者你必须去面对这噩梦般的生物?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一。……至于战斗则是采用回合制,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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注意透明网格,主角可以穿过,方块不能经过。可以携带方块穿过传送门。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制……(只有登录用户才可以参与排行榜)

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

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故事中安排了可以休息的迷你游戏,这样就不会感到无聊。……200 的 CG◎ 将现有的 PC、手机的梦想录上难以确认的 CG 重新编排 ★ 新的攻略角色红焰……有一天,当那一似乎永远持续下去时,另一个世界随着灼热的火焰的尖叫在女孩的眼前展开

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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踏实本分,正直且有话直说5)希望你认可这个方向,热爱游戏,热爱生活嗯,大概就是这样了,还有,你得在上海,异地恋怕是行不通……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……如果你热爱游戏,且有游戏开发的一技之长(策划、美术、程序、音效),都可以来聊聊

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