小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……SB Oncle: @xiaoye#5 果然狗一样,说翻脸就翻脸!……我在我的浏览器写js管你屁事啊?改你家代码了?

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱……”,等到发现大方向不太正确的时候,十钟的规定时间已经过去了大半。……我们组的脑洞方向不太正常,从父母和自身两个角度分析,起初还在认真讨论这种社会现象的缘由之类的问题,后来就走向了诡辩的道路

养不大(yangbuda~2333)

indienova.com/g/yangbuda-2333

游戏特色:* 游戏有众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型……如果有什么疑问或者想法都可以直接开发者联系或者与其他玩家交流:欢迎大家加入养崽大佬群:215338067……想了解更多游戏资讯,请搜索微公众号:煤球的偶像商务合作:892717343@qq.com 游戏特性

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/steam/game/705620

不,这一款名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……或者起码先拯救你自己,拯救人类的感觉差不多。……只需把它加进你的愿望单,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制sprite……不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微求合作

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

原来你那群混蛋一样!给我滚!-我女儿就在沙瓦地!……父母?……,那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办

游戏基础知识——冰

indienova.com/indie-game-development/game-basic-ice/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现的“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……这里我们要两方面来看,一方面人们对于“雪”的认知都是白色,所以有形容词“雪白雪白的”,这是《仙剑奇侠传……另外,你们对《红警 3》里面的“冷冻直升机”怎么看?

版本:Early Access


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