薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

三重镇(Triple Town)

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值得注意的是:消除的时候,新生的树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要的,如果出现的钻石或者是小树……这款游戏的最大乐趣在于它的随机性,有时候一草丛和两棵树甚至是两个房子一起都能组合出不同的元素,配合间歇走动的迷你村民和缩小版的小镇全景

压力山大的远征(Endless Conquest)

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谁让你要探索什么“GameSide”……【为什么GameSide】游戏边界,一直是我们致力探索的地方……我们的团队没有专业的美术,只能由我自己来客串,在游戏没有十万级的关注之前,只能从淘宝、Unity商店自掏腰包买一些差强人意的临时资源……抱着做最后一个版本的觉悟,我把大家做进了游戏,希望大家刷到的时候能善待我们……【后记】现在已是凌晨四点

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款《迷障深渊……现在想要招募一个程序伙伴完成一个内容量较大的完整DEMO,希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏……联系方式微信:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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textmode 风格练习作品 大家好,还是我。……但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有经验好介绍给大家……大家随便看看就好。但是我可以告诉大家使用的软件

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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untouchable开发过程和我再一次被游戏拯救心情的故事 大家好久不见,见信好,我是二蕉,我现在很精神哦……写开发日志这么多年,像是老朋友们唠嗑顺便分享近期发生的事情,真的很感谢大家一直陪着我,特别感谢mrup……虽然图片主题很有CIGA的风格,但是尝试新的文字主题也未尝不可,我在21年cgj吐槽了CIGA的图片出题方式,现在想来大家都在摸索着前进

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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和晴只能收留了无处可去的爱娜,而爱娜与日和也很快打成了一。……现在,他们三人成了好朋友(或者更进一步)——但是冥冥中又来了别的力量,开始破坏他们之间的关系。……和晴的大学来了一新教授。她坂井,外表美丽又优雅;她很迷人,和晴很快沦陷

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

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,也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……,一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底,怕游戏做出来不好玩做独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家加游戏群……733241134总之,情况就是这么个情况现在游戏还是早期阶段,正在搭建大致框架,等将来能玩了,我会拿出来跟大家分享试玩版给基佬们狠狠的吐槽

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

轩儿:《神秘之森》开发日志2 五大元素的切换与冲突!

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《传承之路:神秘之森》开发日志~ 介绍《传承之路:神秘之森》是我现在正在制作的游戏的名字,这是一款横板跑酷类的单机游戏……我还弄了个设定,那就是玩家可以吸收自身当前属性相同的元素水晶,以此丰富游戏玩法!……好啦,本期开发日志到这里就结束了,我是轩儿一独立游戏开发者,请多多支持我哦!!!

版本:Early Access


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