无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我能理解。……之前想着教完这一年就全职干,起码要写完剧本,现在心有点软,不舍得离开学生,另一方面积蓄也不够多

怀旧版三国志Idle RPG

indienova.com/steam/game/1870370

上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……开局送数千元的充值卡,成为三国里的大富豪不是梦想!

打灰机(Paper Plane)

indienova.com/game/paper-plane

“打灰机”的玩法基于作者拥有的人生第一份电视游戏,是个比任天堂 FC 游戏古早的东西; 飞机燃料用完会自爆……要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用 Excel 画的,音效嘴和手机录音后

小组帖子:萤火虫

indienova.com/groups/post/1441

发起:Pixels 无有时代: 话说,萤火虫是打竖绕圆圈飞的………… eastecho: @无有时代……#1 真不晓得

怯懦(Cowardice)

indienova.com/game/cowardice

注:喜欢照镜子?……注:对过去那无用之物还有印象? 牢狱 小心“那家伙”但只要挺过这黎明前最黑暗的时刻...……注:不要去看,不要去听,不要去说,不要去想 恐惧之物 所谓恐惧之物,是由怯懦心中最为恐惧的事物具象化的怪物

树莓立方体(Raspberry Cube)

indienova.com/steam/game/2001970

回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/game/memorrha

你能破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运?……游戏特色 ◎ 探索精心设计的程式化环境◎ 解决复杂的逻辑和组合谜题◎ 与机器和移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

人家心里鄙视你真好骗,你感激涕零呢! 2.文玩养生抗癌 现在但凡是个文玩,就能舒筋活血抗癌。……脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)