indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……,感觉,这一周就吃不完了……——dolo留下来了,整整18个小怪……精灵之息还用不着这么多吧- -先拿6……——PS每日一崩……内存太小的原因吗?
indienova.com/game/thems-fightin-herds-season-1-pass
第一季通行证包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行证中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行证的独家产品,不单独出售
indienova.com/u/java/blogread/11075
最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的“FindItem”节点,必须确保你要找的这个……Item的所有内容都要和根内容要完全一一致;就到这里吧,好困···
indienova.com/groups/post/29027
程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多……战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请加QQ……5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远吗…
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率。……3.乌诺斯为啥要打帕拉斯?其实是有人拱火,这个人和故事的幕后黑手麦迪文一样其实都来自的另一个大陆
indienova.com/game/my-divorce-story
这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)