indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩吗?
indienova.com/steam/game/1632670
您的朋友们能猜中吗?将任意模式组合成超级大奖赛,为夺冠来一场激战吧!……您的朋友们能认出投影显示的是什么吗?您投影的蛇会不会有那么一点太像一条河了?不想再玩默认词汇列表了?……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表!已实现 Twitch 集成!
indienova.com/game/ultra-savage
你渴望抛瓦吗!你想成为银河系最强武道家吗?那买就VAN♂事了!……每件物品最多会有5种随机属性,实在卡关的时候可以多刷刷boss之类。……不想要的装备不要扔,丢进装备融合器里,隔壁的小孩都
indienova.com/steam/game/1212320
玩家要控制战机尽量坚持尽可能长的时间,游戏里还有攻击道具可供拾取。当游戏结束会有时间和分数统计。……场景里还会有机关,电网、传送门和导弹,会分时段出现,传送门可以让战机以对角的形式瞬移,电网触碰到战机会爆炸……,导弹在发射之前会有激光警告
indienova.com/steam/game/1605910
游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……这款游戏会不会有后续的版本?
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……这款游戏会不会有后续的版本?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/1012880
你在逃命的路上还能保持潇洒吗?……距离袭击只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。……这些故事会有一个圆满的结局吗?都看你的了
版本:Early Access
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