viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

三国志:创世(Three Kingdoms:Creation)

indienova.com/g/TKC

局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间朋友们,可以在这款游戏体验到既轻松惬意……,请联系我~也欢迎任何朋友沟通交流~)QQ:75015077微:blobby666 【特色前瞻】★轻量级单机历史策略模拟传统策略游戏往往需要花费几十个小时……它不需要那么多冗杂混乱系统,也不需要那么多繁琐别扭操作

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486

而嫉妒扭曲拥有宫殿大人物则需要攻略整个宫殿,寻找到一条潜入路线确认秘宝位置,并通过在现实世界发布预告给宫殿主人……这点和新海诚的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……相比于弹丸论破V3终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴方式带领玩家前进

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)……....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

孤岛探秘:序章(Outbreak Island: Pendulum)

indienova.com/game/outbreak-island-pendulum

《孤岛探秘》是一款含有侦探元素生存游戏,你需要不惜一切代价,借助相机、徒手制作武器和推理拨开岛上团团迷雾……场神秘实验令厄尔森岛上的人陷入了癫狂,当局封锁了整个区域,也封锁了“这一事件”相关信息。……你是侦探霍华德·普曼,为了调查这场事故原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己性命

恐怖录像带(Anthology of Fear)

indienova.com/game/anthology-of-fear

经过几个月的调查,还是没人能找到你兄弟,当所有希望都破灭后,你决定亲自展开行动。……为此你将独自前往那些令人极度不安地方,通过调查找出真相,注意,整个过程中必须要特别小心,因为在这场犹如噩梦般旅程潜藏着无数危险……在通往真相道路上,有许多危险需要你去应对

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

若您需要以中文游玩本作,请等候Steam版本发售。不便之处,敬请原谅。(Steam版本即将发售。)……,面向已添加至愿望单的朋友送出游戏主题赠品。……她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封竟从中倾泻而出——究竟,她是否能摆脱命运捉弄呢?!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)