2023独立游戏小选(二)

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利用地形灵巧闪避,还是提升护盾正面迎敌,或是先发人瘫痪敌方反击能力……战斗的胜败几乎无关随机性,全在精细的计算之中……《将军 对决》(Shogun Showdow)《将军 对决》一款带有 Roguelike 和牌组构筑元素的回合策略游戏……再加上地狱打工人惩戒罪人的主题,无论核心机制还是视听语言,本都拥有诱人的”爽点“

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们的选择,无论对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果。……如果一个人工智能有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

地狱酒馆(Hell Pub)

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您的对手实力恐怖不会让您失望的。从来没有人类能走到最后,这次轮到您上场了。来接受一次终极考验吧。……被击败灵魂消散还是一路披荆斩棘全在于您的智慧和勇气。……游戏开发者自测过关时间 之后的版本更新计划 会在接下来的一年内持续更新内容,并且不作为 DLC 售卖 游戏每月会更新一个版本

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素……探索浓雾:一边清除地图上的浓雾,借此发现敌人、设施、装备物品,用于订立战略的探索要素 你将要面临的垄罩着浓雾的地图

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

着魔(Possessed)

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- 先知仍然,如果还是恶魔!……- 无论暴风雨发送还是暴风雨,你都在这里上岸,荒凉,全然无恙,在这片荒漠的土地上被魔法 - 在这个家由恐怖闹鬼……个渴望可怕的敌人 - 激动人心的地区探索 - 强大的武器切片,打孔,触电,炸毁和设置你的敌人射击 - 平均

究极勇者的选择传说(Ultimate Select Hero / 究极勇者的选择传说)

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还是定期获得金币把战士作为同伴,还是把魔法师作为同伴?……选择寄宿在竹笋旅店还是蘑菇旅店?拯救自己的恋人,还是自己的朋友???……游戏特点:比以往更加丰富的选项与文本量不同于前几,略显昏暗的剧情后宫大开,处处妹子扑朔迷离的剧情

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

小组帖子:值得推荐的战棋SRPG《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 玩派PLAYSECT实机演示

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亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐给喜欢战棋类游戏的玩家,体验回合策略游戏与以角色为中心的传统……你的行动将决定游戏主角恢复人性还是永久转化为恶魔。 (转发自:原日志地址)

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