indienova.com/u/453497400/blogread/4074
他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/steam/game/2400590
开发:星火工造 。在黑暗的时代,乘上独一无二的机动装甲,反抗统治太阳系的军工巨企。……——你将向整个太阳系证明。——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说
indienova.com/steam/game/698920
王国出击是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常快,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血
indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
人大部分时候看到希望的时候是选择性无视风险的,就像在海上漂流的人突然看到一个孤岛,奋不顾身的扑过去,完全不关心岛上的危险了;一样的道理……那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
整体开发关卡优化关卡还是和往常一样,对关卡之间进行了更小的切割,让整体游戏更流畅,减少不必要的资源占用……保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会快很多……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间
indienova.com/u/news/blogread/850
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……除了炫目的打斗之外,玩家还要面对巨大的超级敌人,必须要爬到它的身体上去打击它,就像是《旺达与巨像》一样
版本:Early Access
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