蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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想要做游戏?做得简单一点。……游戏中有一个简单的新手教程,玩家只需要放置食物并后台运行游戏,猫咪就会在院子徘徊。……玩家们留下是因为可以轻松地理解游戏,而且游戏明显的收集进度给了他们留下的理由

水手猫(Sailor Cats)

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:D 你需要一些休闲时间?想玩轻松但超级有趣的冒险游戏,并收集许多可爱而古怪的东西?很好!……这是瓶子的地图?有人需要营救!……或许它是一个隐藏的宝藏,充满了可爱的服装和玩具,可以填充到我们的猫咪系列!

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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所有游戏都可以切换日本街机版(MVS)或国际版。 ■ 所有游戏都搭载了“线上对战功能”。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中。……“博物馆”的“音乐模式”可以鉴赏 6 部作品超过 200 首配乐

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看……jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整

最後:《纪元1404》这游戏真是有毒!

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大教堂的地位有点像是文明系列的奇观建筑,是城市发展到后期必需要建造的建筑。……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么,那就需要与其他势力进行贸易了……,因游戏的贸易收入不计入税收,导致会出现税收出现了好几百的赤字,但是钱袋依然越来越鼓的情况

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……薛定谔的蟑螂: u3d程序一枚,qq302553151,需要可以联系 蝎子: 我7年游戏美术设计,可以加我……,QQ284532837,有需要可以联系一下 lucky6061: 微13882216536,可以创业

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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在 Car Detailing Simulator 游戏,你可以对任一车辆进行翻新,在客户严苛的要求之下让车辆重新焕发光彩……现在,你可以亲身体验一下了。 让你的生意蒸蒸日上 你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……在 Car Detailing Simulator 游戏,有大量的旧车型可以供你选购,它们也期待着有人能赋予它们新的生命

版本:Early Access


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