s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil)

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由于设计一个成功的电脑角色扮演游戏并不是那么的简单,设计者必须要考虑到系统规则本身有无互相冲突、够不够合理平衡等等

小组帖子:indie talk:你怎么看在移动设备上玩大作这件事

indienova.com/groups/post/30046

虽说第二屏的概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃的自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

收获日 2:银行大劫案(Payday 2: The Big Bank Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-big-bank-heist

如果金钱是这座城市的命脉,那幺慈善银行就是它跳动的心脏

山庄机构:纯度衰减(Hill Agency: Purity / Decay)

indienova.com/game/hill-agency-purity-slash-decay

被谋杀的姐妹、改变心智的药物和飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行

自由哨兵(Sentinels of Freedom)

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一起看似普通的银行抢劫案,却发现它只是一个更险恶的计划的开始!

环游世界 80 天(Around the World in 80 Days)

indienova.com/game/around-the-world-in-80-days--5

但 Fix,一个警察督察,必须密切跟踪这些旅行者,因为他们被怀疑是英格兰银行的小偷

版本:Early Access


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