indienova.com/steam/game/1632670
将任意模式组合成您的个人大奖赛,为获得最高分来一场激战吧!游戏模式:谨言慎语:这个模式全靠用对词!……一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……通过游戏内提供的编辑器创建您自己的词汇列表,并发布到 Steam Workshop
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
在这种方法里,当测试正在进行时(通常是行为观察——一个将在后面被介绍到的方法),游戏会在问题被发现时马上进行调整修改……这可以非常有效率,因为所有人都在同一个地方,协调员可以就他们的问题追加问题,所以如果有个人提到了某个具体的点是你关心的……第三步:放到一起你准备好问题了,现在可以把它们组织起来了。首先,选择你要使用的媒介
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
PS2:剧情是小王子与玫瑰的爱情故事?(有更合适的吗?)。……,你可以将带有性行为的愤怒发送到个人邮箱 wuguangyang@163.com 如此,即不影响你个人形象……问:筹到了一定的款但不够怎么办?
indienova.com/groups/post/33456
希望可以聊一下。我的微信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的吗?撒发着柏香吗?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的吗?……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子里的你的模型……干了什么
indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024
马铃薯确实在比赛,对吗? 如果我继续写随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……特征: - 逼真的图形(字面意思是真实人物的照片作为图形)- 你可以在马铃薯袋里- 情感故事- 2 名玩家合作……(如果你能找到一个愚蠢到可以和你一起玩的朋友)- 马铃薯追踪技术- 4 首原创歌曲讲述这款游戏有多糟糕
indienova.com/groups/post/102688
2D美术或者3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网……galgame、slg、卡牌对战、回合rpg、平台跳跃,吸血鬼like,动作游戏均可,主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了……,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗?
indienova.com/steam/game/2208990
您喜欢玩各种模拟的游戏吗,在这里你可以体验到各种模拟内容,猎奇、搞笑、怀旧、欢乐、抓狂,这里你都可以体验到……钓鱼模拟让你足不出户体验钓鱼的乐趣,一个人生活在寒冷的冰冻大地上,通过钓鱼生存下去侦察兵模拟冷酷的战场……偶尔试一试体验当小怪被英雄追着跑,这何尝不是一种新的体验烤冷面模拟人人爱吃的烤冷面,你知道它是怎么制作的吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精……,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角的神 (VR和PC都可以玩),就是真实世界神话里的神……,对我个人而言,这个游戏的体量是巨大的,抱着对游戏内容和UE的双重兴趣,我加入了初创团队,从研究引擎到实际的逻辑开发
版本:Early Access
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