小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐的oXHinsxo898

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的信小游戏,有兴趣可加Q243834447

Nova-2N7SZc:一加 Ace 2 首销创巅峰 破近一年安卓所有机型首销纪录

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33384

  2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一 Ace 2开售仅37分钟就打破所有第一代骁龙……8+机型首销全天销量,打破行业旧格局   2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一……关于更多新机的信息,欢迎关注一加官网、一手机官方博等官方平台

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现;4、至于开发时间的话……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……借着春节假期有时间,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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