indienova.com/steam/game/1655920
这里有《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。 如果你得到了钥匙,就向目标推进!……有很多陷阱会攻击莲花武士,莲花武士会被一击毙命,所以要小心哦火器! 水! 水!
indienova.com/game/new-slippery-samurai
这里有《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。如果你得到了钥匙,就向目标推进!……有很多陷阱会攻击莲花武士,莲花武士会被一击毙命,所以要小心哦火器!水! 水!
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/steam/game/2304500
千圣良子经常会把耳朵贴在神社的大钟上,听它鸣唱即将降临的征象:甲虫和青蛙泛滥成灾,冬日严寒刺骨,走在石子路上的神官扭伤了脚……直到有一天,她离开神社,想让那歌声的源头不再发出声响。……她在散落着一千根白骨的沟壑中艰难前行,而令她渴求的还远不仅仅是水。终于,让利剑鸣唱的东西现身了
indienova.com/game/monster-hunter-rise-dlc-pack-9
此新增内容含有以下内容: - 追加外观装备“魔勿猎仁系列”- 追加外观装备“百龙夜杏系列”- 变身外观装备“水艺系列……“魔物&舞台 BGM:Chiptune ver.”- 追加贴图套装“特别贴图 13” ※ 本套装包含的商品亦可单独购买……请小心重复购买。※ 购买新增内容后,从“邮差”的“新增内容”处收取即可使用
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769
就这一周看下来,这里的房子根本不愁卖。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法要出门几天,只要随便安排一个人上门呆上两小时即可……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多卖些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产
indienova.com/u/foldcc/blogread/30593
我的游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统……地图:分为11块不同区域,每次游戏会随机设置资源、功能点,地图有:未知和探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域的功能……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/game/waste-life-1
这只是我零基础教学的试水案例,没有游戏玩法,纯属娱乐Please do not have too high……zero-based teaching, no game play, pure entertainment有兴趣的玩家可以体验一下消耗阳寿的乐趣……试玩DEMO几乎包含了正式版的全部内容,请先玩DEMO,想要支持一下再付款购买,谢谢!
indienova.com/groups/post/101199
发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统……地图:分为11块不同区域,每次游戏会随机设置资源、功能点,地图有:未知和探索两个状态,只有区域为探索状态时才可显示该区域的功能……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买
版本:Early Access
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