Steam夏促折扣推荐文大集合!

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好好推荐一那些值得买好游戏。……2017夏季特惠 – 日呆游戏推荐精选 SteamCN 机核上也有类似的文章,比如荚姐这篇《你值得在……实际上买游戏玩游戏都是比较私人事情,有些人估计上面这些推荐文一点都不想看,我有时也会有这种感觉

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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……所以虽然它们都是非常优秀插件,但好像都不是我想要东西。……直到有天我发现一件很尴尬事情,由于粒子系统所用Shader特殊颜色叠加模式,一般情况它们在纯白色背景是不可见……依然不敢保证版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了

胡萝卜:游戏随笔11202016

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一年前就开始期待国内独立游戏崛起,从《高考恋爱100天》到《街角酒吧》。都有过尝试。……我知道做游戏是件很不容易事情,尤其是在当时那样一个浮躁环境,有多少制作者选择了先谈利益再讲质量,……一瞬间,中国玩家似乎都是根正苗红正版玩家,这就没什么必要了。然后就是这令人艳羡好评率

BINGOBELL:关于我们游戏最新进度,你有什么想要了解的,可以留言告诉我们!本周继续分享火元素场景原画~

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大家喜欢叫他金凤瓜,食用它的人可以提高自身防御力,减轻疼痛感,挨打吃它就对了!……不过虽然大家都是怕挨打才吃它,但是为了更好嘴,也用它创造出了许多料理。……哦对了,关于我们游戏最新进度,你有什么想要了解,记得留言告诉我们,说不定下一期就能看到咯~ 欢迎加入官方

闯荡《骗子酒吧》指南

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扑克模式《骗子酒吧》扑克模式基本规则考虑最基础一种情况:《骗子酒吧》有两种模式,骰子模式延续了《……在《骗子酒吧规则,每一轮都需要出被指定牌,因此,在讨论概率时,将被指定牌称为“真牌”,其它牌为……在《骗子酒吧》规则,一局游戏顶多进行 24 轮,即每位玩家六巢手枪都在最后一发打响,而对于概率而言

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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简答一~立项,制作游戏最美好阶段,有无限种可能,脑洞有多大,坑就有多深~制作,漫长煎熬阶段,痛并快乐着……想多啦,多数独立游戏制作出来都是赔本赚吆喝,能维持生计已经很好了~千万不要觉得辛苦做游戏一无所获,视野经验和人脉都是要靠自己不断积累……年轻肉体跟我说,我可以课余时间做游戏,课余时间谈谈女票,打打游戏,逛街出去浪不好么?

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

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总之就大概粗略概括一这学期情况吧。……上半学期课还比较紧凑,讲了有关声音鉴赏和设计不少基础知识,课上本身实操性知识讲不多,大多都是鉴赏和理解……我可以通过考虑关卡里我放了什么建筑和敌人来思考会有什么音效出现,包括做动作时肌肉骨骼轻微咔咔声和衣服摩擦声音

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707

总之就大概粗略概括一这学期情况吧。……上半学期课还比较紧凑,讲了有关声音鉴赏和设计不少基础知识,课上本身实操性知识讲不多,大多都是鉴赏和理解……我可以通过考虑关卡里我放了什么建筑和敌人来思考会有什么音效出现,包括做动作时肌肉骨骼轻微咔咔声和衣服摩擦声音

iwannahair:把字刻在石头上01

indienova.com/u/mGvZ7jspS44042/blogread/33816

设计出 酒吧 热闹温馨、团结氛围 在这个界面玩家想知道什么?……设计出 酒吧 热闹温馨、团结氛围反馈设计: 在这个界面玩家想知道什么?……在这个界面玩家希望感受什么? 在这个界面玩家目标是什么

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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不过近些年《怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭机制,现在大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血……当然对大部分只想图一乐普通玩家来说,这口锅主要价值还是处理一背包里乱七八糟素材,顺便回点血再上个……>>>结语举了这么多游戏例子,是时候该谈谈文章开头谈到哲学问题了

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