小组帖子:心情糟透了

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在电锯人百度贴吧里呆过阵,烦闷。……提不起劲时候,对随意任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲。……发更多贴子。宝梦传说好玩?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

后来才想起来,“没玩过玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是个自循环系统所以这个答案忽然个更简单答案……“因为只狼就在触手地方,吸引了没玩过的人注意力”这个答案是个废话

DreamFlAke:22/9/12

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702

争取在周之内定下大致制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏?……其他:第时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上贪婪洞窟这种需要是成长性,而非故事性……还有宝地图,其实像素游戏比较受限就是这里,比如进入个房屋,整个画面改变了,而不像泰拉瑞亚是

Sing浠:光與影的重力交錯:OVIVO

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小小題外話,曾經段時間瘋狂迷上多義圖形和視錯覺,每天都在懷疑自己眼睛。……當玩家死亡達到定次數,遊戲會出現個問號圖示,操作OVO觸碰圖示會得到過關提示,避免卡關情況。……dev反映了,對方也說會新增,不然白白浪費了如此優秀美工呀喂!

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们是个美术小团队,3-5名美术人员,2d原画 3D,动作 UI 特效……目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向朋友加qq:362862631, Z张明锋: 请问你们在深圳么

The pheonix:游戏开发日志01

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D.有一套完整天气系统。E.能够昼夜切换。F.战斗方式贴近点《空洞骑士》。……更接近于,是将《空洞骑士》地图上追加大量互动细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己想法。……(也期望能这个赚点外快。)游戏完成了,也是份阅历。游戏日志我接下来大概1月更(尽量

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30883

://www.shadertoy.com/ 上去写代码,如果你已经熟悉平台,例如 Unity,可以自己根据文中代码进行实践……fragCoord ){fragColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}句核心代码实现了蓝屏……后面的 vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) ,vec4 可以先看作是了四个值数据结构

幻想三国志 3(Fantasia Sango 3)

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即时连击 本作在战斗上采取了 3D 效果与视野,使得战场上攻防进退,了更立体表现。……而对不同喜好玩家也有着体贴设计,游戏中可随时切换简易模式、略过部分战斗事件,也可享受完整剧情。……但不同于帝苑中七巧花,只能将物品生成灵气,菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在菁过程中,还有可能蕴生出些额外变化

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……原版气氛与乐趣了更大提升,玩家可以更轻松地享受这不朽篇章。 “风律动发生了变化?”……泰空国国王比所有人都更早察知这变故,追查真相前往风之水晶之后杳无音信……而乘着陆行鸟旅行者巴兹则像是被命运指引着般与同伴们相遇了

别喂猴子 2099(Do Not Feed the Monkeys 2099)

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也许您内心总有点“反叛”念头?你想成为独特群体中的一? 想成为大人物?……在舒适家中观察笼子后面的猴子,在你副业中存一些现金,甚至可能通过操纵你臣民生活来扮演神灵角色……鼓励从事间谍活动MonkeyVision 程序帮助你管理隐藏摄像头和监视器笼

版本:Early Access


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