indienova.com/groups/post/101118
在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷。……提不起劲的时候,就对随意的任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲。……发更多的贴子。宝可梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”吗?那之前的答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏吗?……其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性……还有宝可梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是
indienova.com/u/sing/blogread/2718
小小的題外話,曾經有段時間瘋狂迷上多義圖形和視錯覺,每天都在懷疑自己的眼睛。……當玩家死亡達到一定次數,遊戲會出現一個問號圖示,操作OVO觸碰圖示就會得到過關的提示,避免卡關的情況。……dev反映了,對方也說會新增,不然就白白浪費了如此優秀的美工呀喂!
indienova.com/groups/post/100330
发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Z张明锋: 请问你们在深圳么
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
D.有一套完整的天气系统。E.能够昼夜切换。F.战斗方式贴近一点《空洞骑士》。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……(也期望能靠这个赚一点外快。)游戏完成了,也是一份阅历。游戏日志我接下来大概1月一更(尽量
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
://www.shadertoy.com/ 上去写代码,如果你已经有熟悉的平台,例如 Unity,可以自己根据文中代码进行实践……fragCoord ){fragColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏……后面的 vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) ,vec4 可以先看作是一个存了四个值的数据结构
indienova.com/game/fantasia-sango-3
即时连击 本作在战斗上采取了 3D 的效果与视野,使得战场上的攻防进退,有了更立体的表现。……而对不同喜好玩家也有着体贴设计,游戏中可随时可切换简易模式、略过部分的战斗事件,也可享受完整的剧情。……但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了
indienova.com/steam/game/1964040
也许您的内心总有点“反叛”的念头?你想成为独特群体中的一员吗? 想成为大人物吗?……在舒适的家中观察笼子后面的猴子,在你的副业中存一些现金,甚至可能通过操纵你的臣民的生活来扮演神灵的角色……鼓励从事间谍活动MonkeyVision 程序可帮助你管理隐藏的摄像头和监视器笼
版本:Early Access
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