NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……自从有了这套靠手柄倾斜来控制移动方向机制,我们真正解放了圆盘八个方向键,也脱离了大件外设,V……想起来上次商业合作伙伴过来参观时候,说了一句“你们玖一直都走在前面”,乐了半天,毕竟创新是我们生命力啊

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……成就游戏售满3000份或好评达50个,开发游戏续。……如果启动程序被误杀,Steam软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件完整性,再启动游戏

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

黑帝斗者(DarkFighter)

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独特回合战斗如果你没有接触过八方旅人战斗系统,一定要仔细阅读新手教程。……天赋系统通过黑水晶(游戏中一种货币)增强天赋永久保留,也可以随时重置。……store.steampowered.com/app/1680050/_/游戏交流2群:588184539 游戏特性: 融合了回合战斗和

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

小组帖子:【白羊C2入门教程】之Construct2表达式系列 [beta]

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发起:慕雪白羊 这是我自己写的C2入门教程系列中 表达式部分,所以有一些随性东西了。……配合其他范例来学习理解C2表达式以后也会有其他C2教程推出。……//beta版本教程中可能会存在一些错误和误导情况,请留言告诉我以便修正内容

周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国上流社会。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新战术挑战,并呈现出故事主线。……异形怪物管理员(The Eldritch Zookeeper)管理好这个充满异形怪物动物园!

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……你日志时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去,就像高中暑假作业,叫你看一本著作一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过

版本:Early Access


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