让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

会员:王苟胜

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腾讯游戏策划。 微博:王苟胜

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

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发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏创意制作大赛全国优胜奖

大侠坛说(Hero Legends)

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虽然是虚拟世界,可依然延续了真实世界的基本元素,在这里你的年龄会逐渐增长,会口渴也会饿肚子,也需要金钱来过生活……不同于传统意义上的RPG,在这个虚拟世界没有强制贯穿始终的故事主线,你可以完全按照个人喜好决定你在这的人生……不同于传统意义上的RPG,在这个虚拟世界没有强制贯穿始终的故事主线,你可以完全按照个人喜好决定你在这的人生

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffcial),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

影子里的我(Shadow Mist)

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游戏中描述了一个孤独者的梦境,在梦境他与另一个自己相遇,一起旅行克服困难,是一个在黑暗中寻找道路的回归之旅……而这种感觉就是Shadow Mist《影子的我》最初概念的由来,让自我与本我在游戏中相遇,一起经历困难……获得奖项: GAD独立游戏者开发大赛最佳音效奖,同时入围最佳游戏,最佳创意,最佳设计,最佳美术奖,并获得腾讯孵化支持

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

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