indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401
当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……再之后,它被推到了Steam商店更前的位置,和各个大作放在一个版块中,其中居然有我非常喜欢的GRIS。……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重的生活里暂时逃避,在游戏里为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱的理由
indienova.com/groups/post/1226
这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,有兴趣的同学可以去深入学习一下
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……这与古典JRPG里积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
indienova.com/u/gadqq/blogread/13127
对于有创意的新游戏,你会希望它更加完善,并尽快上线吗?……上线时间:2018年9月1日游戏时长:3小时游戏类型:roguelike射击研发团队:拖把猫工作室 推荐理由……,推荐游戏的数量将与奖励挂钩;奖励将在活动结束后2周内发放;活动所有解释权归腾讯GWB游戏无界微信公众号所有
版本:Early Access
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