小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

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格式目前无法粘贴回Construct3.这也许是可以实现,但事实证明会很困难,因为该格式是为了人可读性而不是为了计算机解析……所以我们决定只使用尽可能最可读的格式。 我们仍然会关注可以将此格式粘贴回Construct3方法。……C3 终于可以代码了

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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才发现本地运行下画面也不怎么出色,仍然保持着不稳定 30 帧,黑夜场景更是很难看清楚细节。……本虽然保留了 Arkane 潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩正面射击偏偏本作的射击体验还不怎么好……我和朋友在赶路时几乎找不到可以互动内容,只有偶尔冒出敌人能带来一小段不怎么出彩战斗体验

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30822

Daemonhunters发售日期:2022 年 5 月 5 日标签:3D/回合战略/策略角色扮演是否上架杉果:否本是一款回合战略角色扮演游戏……高度自定战斗很大程度上呈现了桌游玩法,推荐喜欢《XCOM》《神界:原罪》等回合战略游戏朋友尝试一下……>>>《太阁立志传V DX》日文名:太閤立志伝V DX发售日期:2022 年 5 月

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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技术员告诫橘彩,如其不端正态度,在洋红工房下一作的发行上将不再与其继续合作。……,并不为双方主张审查。……感谢大家曾经对《山桂》支持,我们将会把精力全部投入下一作的制作当中

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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前言尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……虽然说这里最致命风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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作的战斗是回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之月》故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样回合方格图战斗……Studio 员工们开发

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...所有人最终还是需要 Grind……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……虽然说这里最致命风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

游戏开发公司(GameDevCompany)

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培养员工,创造高质量游戏产品,在竞争激烈环境里依靠员工能力和策略来逐步让公司发展壮大。……加班会使员工疲惫,降低对公司忠诚度,最终跳槽走人了。这会使得之前对员工投入大量资源白白浪费。……是要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

版本:Early Access


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