丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

游魂:幸福时光(Tayutama: It's happy days)

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主要角色介绍 ● 泉户真白 声优:松田沙一位称呼主角——裕为丈夫,并在开学第一天就闯进他生活女孩……● 河合亚芽里 声优:花野香主角——裕理的青梅竹马兼同学。土生土长日本人。……她父亲则是一般学部董事。最近貌似很喜欢捉弄裕和三九郎

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉插件时间比游戏时间还多

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

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稍微讲了一下 多人联机 这个插件教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,通知一声即可免责声明:……首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也比我厉害大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了……,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素回合战斗游戏,在正确时间进行移动和攻击,升级你行动和卡组……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498在这个基于回合制的战斗游戏中,你将会与将军军队作战……回合战斗意味着你每个动作都很重要。谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当时候释放你攻击!

joey1258:RX学习日志.00

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真是心疼我查字典浪费掉时间……不过这一篇是以JS为例写的,于是我又找到了一篇很详细C#版本RX……,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好,如有更好推荐可以留言或者怎样交流一下。……出于个人习惯,由于英语水平不好,读时候会拿纸质笔记本先粗粗过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你网站都不考虑安全问题……我在我浏览器里js管你屁事啊?改你家代码了?……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧

诸神竞技场(Arena of Gods)

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关于游戏《诸神竞技场》是一款策略丰富快节奏PVP卡牌游戏,游戏中拥有四大神话体系(华夏、希腊、埃及……在1v1、2v2、身份战、势力战、肉鸽PVE模式中,玩家可以根据自己喜好和策略,从海量卡牌中挑选合适的卡牌……多场景模式提供丰富对战场景,包括紧张刺激 1v1 单挑对决,考验个人策略与技巧;默契配合 2v2

方程:9月2日

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塞尔达天剑重制团队有在看 Game Maker's Toolkit Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接满便是(装傻)下拉 根目录 我 设定分别是

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