indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/3041150
利用全新的《Legends of Olympus Pack》好好装扮,让人留下深刻印象。……经过数千年的岁月,现在可以充满自信地说,这些物品永远不会过时,是一套神等级的精选系列。……经过数千年的岁月,现在可以充满自信地说,这些物品永远不会过时,是一套神等级的精选系列
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33307
当然,这显然会让光照派一方与你的关系恶化。……这并非是故事的全部,一位信使会出现,并告知你可能已经被【数据删除】。究竟谁说的才是真话?……似乎很像炉石里的马云,呃,我是说麻风侏儒
indienova.com/game/sphaera
Sphaera 是一个关于在充满动物的巨大草地上放松和探索的游戏。……你扮演一个小球体,唤醒上帝的创造物和动物,在那里你可以收集并让它们成为你的一部分。……Key Features 日/夜循环 - 上帝说:“让灯光出现在天空中,让白天和夜晚分开,让它们成为标志季节
indienova.com/game/guild-of-dungeoneering-ultimate-edition
在游戏中,玩家需要自己建造地下城的各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题,以此来训练自己的英雄角色并让他们成功通过你设计的地下城……也就是说你设计的地下城既不能太难,让英雄无法通关;也不能太简单,造成英雄锻炼不足。……所以严格的说本作偏策略元素更多与 RPG 元素。 清新随意的手绘插画风格是本游戏的一大亮点
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
作者:艾薇李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……上次有个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……,让人十分狂躁......
indienova.com/game/dinnerdinnner
◆ 故事 你是《DINNERDINNNER》的员工。……有些顾客说奇怪的事情,有些顾客说无关紧要的话,还有一些顾客说令人费解的话。……这个城镇到处都是奇怪的事情,让你感到非常不安。 尽管如此,你还是必须继续生活
indienova.com/steam/game/874270
Sphaera是一个关于在充满动物的巨大草地上放松和探索的游戏。……你扮演一个小球体,唤醒上帝的创造物和动物,在那里你可以收集并让它们成为你的一部分。……Key Features日/夜循环 - 上帝说:“让灯光出现在天空中,让白天和夜晚分开,让它们成为标志季节
indienova.com/steam/game/1749750
魅力十足的角色、异常充实的耐玩要素、随心所欲的捏人系统以及爽快炸裂的剧情等你来体验!……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
版本:Early Access
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