indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让我对于独立游戏有了一定的了解,还有我比较天马行空的想法什么的……是啊,找一份普通的工作,每天按时下班,先玩她个三四小时的gal,在疲惫里幻想着我最爱的老婆,我最亲爱的宝贝睡着……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多的工资买的老婆们,我突然想这么说
indienova.com/steam/game/2998130
但务必小心:未成功超度的亡者,以及附身鬼怪极为凶戾,可能怨气爆发成为凶灵,若不能在天亮前将其消灭,不光让您损失钱财……您的收入不但要修缮破败的医馆,也要购买经营所需耗材,画符煮药。……维持医馆正常运作的同时,通过积累的经验提升自己,最终成为一名道法高深的天师,拯救诡异乱世,恢复家族荣光
indienova.com/game/war-for-the-overworld
你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁。……部署你邪恶的工具来对抗地面上那些所谓正义的英雄,让他们知道入侵地下城要付出的沉重代价。……另外提一点,我们有几十样改动器让你随意调整成你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么有创意吧!
indienova.com/game/the-witcher-enhanced-edition-directors-cut
250 种特殊能力、战斗技巧和魔法可供选择,让您打造出和自己的游戏风格最为契合的角色。……使用六种战斗风格、数十种魔药、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗。……关于《巫师:加强版》 备受好评的玩法让原版游戏包揽 90 多项行业大奖
indienova.com/steam/game/2114240
为一个叫做Ean的小男孩选择道路和行动的文字游戏,即使你的每次的选择都是一样的,结局也很可能完全不同。……我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……所以游戏的结局和能够触发的彩蛋,还算是比较多的(算是绞尽我的脑汁了的那种多吧)
indienova.com/groups/post/29815
原来说的二次元产品三板斧,声优、剧情、立绘,现在二次元的用户随着越来越多游戏的出现,从“立绘养老婆”到对玩法有追求……,至少要关注韭菜的体验让他被割的时候舒适一点。……,他要充68、168才抽一次,对用户的付费压力不一样,促使他第一次的付费,同时又让用户觉得运营很良心
indienova.com/game/the-apocalypse-sacrifice
一名失忆的冒险者,在找回记忆的过程中,无意间揭开了城镇中掩藏已久的骇人秘密。……玩家的每一个选择,不仅塑造了故事的走向,还将成为性格测验的一部分。……在冒险的主舞台“欢乐谷”中,玩家遇见不同种族,年龄的 npc,他们目的不同,各自怀有秘密,谁在说真话?
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
除了上面的例子之外,还有一种让游戏制作方很绝望的情况:玩家第一天玩得好好的,第二天突然就不再上线了。……“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……2、时间有限,一次次试错来调“次留”,会让资本、渠道、发行失去耐心
indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk--game
再次进入这个疯狂奇诡的世界,帮助那位小女孩,让她变得开心一点吧。 (你感觉怎么样?)……(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的吗?(说过什么?)……-就好像,它想让我相信某些根本不存在的东西一样。(这太奇怪了,你不觉得吗?)
版本:Early Access
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