indienova.com/steam/game/691390
在旅途中,探索各种不同的生态,与奇异的怪物战斗,发现和解读古老的魔法遗迹,尝试与游戏中的原住民交流,解开隐藏在这个世界背后的谜团……炼金游戏中有大量可以采集的炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用的物品,合理使用魔法药水,可以你的整个冒险旅程事半功倍
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...在线活动不一定是坏事要是说传统单机家用机或者独立游戏开发……下载一些世界片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)
indienova.com/steam/game/3479050
【烤箱】二次元美少女+老板=老婆饼【炒锅】蚂蚁+树皮=蚂蚁上树?????……他们有话和你说!收集更多粮草解锁更多故事吧~游戏中也有不同的故事可以推进,加油吧!……进行冥想,在粮草自动收割时解放你的电脑,让你做自己需要做的事情
indienova.com/game/songs-of-yummy
糯米=粽子- 【烤箱】二次元美少女+老板=老婆饼- 【炒锅】蚂蚁+树皮=蚂蚁上树?????……他们有话和你说!收集更多粮草解锁更多故事吧~ 游戏中也有不同的故事可以推进,加油吧!……- 进行冥想,在粮草自动收割时解放你的电脑,让你做自己需要做的事情
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……比如在正常的魔兽中,【生命药水】和【大型生命药水】使用的是相同的CD间隔组,意味着无论在游戏中,英雄是使用……一个技能往往有很多数据,但挨个介绍会让教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
indienova.com/steam/game/2862660
让自己沉浸在 SurvivalScape 中,这是一个快节奏的自动射击子弹地狱!……集成 - 让 Twitch 聊天选择您的升级!……没有健康药水,没有方尖碑,没有重掷——只是对技能的纯粹考验
indienova.com/steam/game/1529140
让Hero Park恢复往日的荣耀:成为王国小镇No.1 !……让英雄们的冒险更为刺激,收获也更为丰富。……购买经验药水(黄色药水)后英雄想要进行训练的几率会提高
indienova.com/u/xebec/blogread/27830
- 刺鼻的血酒:这一瓶用血液发酵的烈酒,会让你变得疯狂嗜杀,你变得霸体,并且攻击力提升50%,但你会对队友产生伤害……- 修正变猫状态下通过拾取改变当前武器,没有让“不换武器通关”的成就失效的问题。……- 挑战房和生存挑战中获得胜利后让香炉怪吐的火珠等持续一段时间的效果立即消失
版本:Early Access
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