寻找艾荻莉(Seek Etyliv)

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还有在如此限制性游戏环境里发觉更多你意想不到游戏互动。。。。……精致策略游戏在极简主义视觉效果和故事方式呈现出来。但是,简约不代表简单。……虽然整个游戏只在一个三乘三方格进行,正好九格,但游戏会确保每一格都发挥最大潜能

黑暗的后半段(Last Half of Darkness)

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姑姑确实很奇怪,她可能是个女巫之类。不过是个好女巫,只施展好咒语和魔法。……事实上,在她被杀之前,她正在研究一种药水。现在这个秘密将随她一起埋葬……除非你能找到缺失成分

淘气小子(Nicky Boom)

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女巫 Zoldrane 绑架了你祖父并对他施了一个邪恶咒语。……她想强迫他说出森林人秘密,而他是森林人监护人。……提供密码可以你从以前达到水平恢复

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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少女失去意识前心中最后疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发。……,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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这是一场探索内心治愈之旅,它希望通过玩家体验,传达寻找自我勇气和快乐重要性。……游戏里出现部分人物: 游戏主角,一个普普通通女生 有点凶的老婆婆 会说话青蛙,不要亲吻他,他不会变成王子……可爱小猫,有神奇作用 嗓门很大大叔

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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直到有一天,她来到了一个奇怪村庄,村庄入口路牌上写着:“拒绝别人是可耻”。……这是一场探索内心治愈之旅,它希望通过玩家体验,传达寻找自我勇气和快乐重要性。……游戏里出现部分人物:游戏主角,一个普普通通女生有点凶的老婆婆会说话青蛙,不要亲吻他,他不会变成王子可爱小猫

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.7

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TapTap各个排行榜表现良好,这次测试进入玩家数量几倍于前三个版本测试,这团队又惊又喜。……,不过玩家字里行间所表达出的期待会支持我们继续前行。……如何操作变得更加舒适,更加精确 ,带给玩家积极操作反馈,是优化重要一部分,诚然就像很多玩家说的

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

LineRenderer在最顶层显示方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述比较清楚了……(因为用样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer是3D用,跟sortingLayer它们不在一个体系里

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会人忘记一些事情。……梦无比复杂... 梦是已经被忘却了,却拽着你不放过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏。……它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症老人故事

版本:Early Access


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