indienova.com/u/root/blogread/11704
最近又开始接外包补贴一下,但还是坚持让每天有些进展,哪怕是很小很小的改动。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……,就注释掉了
indienova.com/u/intelheart/blogread/1207
这魔性的操作方式真是让人欲罢不能 当我打开steam促销列表时,这款由Vlambee开发的复古像素飞行射击游戏立刻就吸引了我的眼球……,我果断看了一下评论区:因此头脑一热,真是一入LUFTRAUSERS坑,从此守望是路人。……,开上飞机先溜一圈,用一句话来形容我的话,就是我瞬间就懵逼了
indienova.com/game/dont-starve-together-starter-pack-2024
2024 新手包 新的一年已经到来,是时候为时尚嗅觉敏锐的冒险家们推出一些全新的百搭基本款了。……即便被困在荒野,也不能作为衣着邋遢的借口!……◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 薇洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……,与封面相匹配,就弄成黑白的哈哈哈。……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧
indienova.com/groups/post/101029
发起:PufferPP 河豚工作室出品ARPG——妖闻录Demo0.5 实机演示https://www.bilibili.com……/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎有兴趣的小伙伴加群聊~群号:1054082680
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indienova.com/u/lirunlong/blogread/27333
作为一个从大学时候就开始开发游戏的游戏开发者,一直尝试自己开发一款游戏.……在去年的时候,曾经尝试开发过一个游戏,不过最终因为游戏坑太大,距离完成遥不可及,便弃坑了.毕竟,那种一眼望不到头的工作让人缺乏动力……,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定,也做了一点点内容,于是放出来给大家分享一下
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
没什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢
indienova.com/u/%25E5%25B0%258F%25E5%25B0%2591%25E7%2588%25B7
男人的成熟需要10年,女人的成熟可能只要一个男人
版本:Early Access
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