罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas)

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罗曼圣诞探案集是一款推理迷在重温经典暴风雪山庄模式同时,又不失新意核心向本格推理游戏。……接连发生案件旅客人人自危,作为侦探,你只有帮助旅馆老板解决这些案件,才能继续安然度过这个圣诞节…………我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来——其实我们有其他解决方法

yishalee:学习日志:功夫

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思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且动画定格一段时间……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素差别。如何角色在空中只能出一次腿。……绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血,而且满血为绿色此外红色

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

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也不知道还有人还在期待着那种老游戏重生 OpLusX: 能够怀念同学势必已经被生活压榨无法喘息了吧……如果白金神作一下。不是的话云通关一下。毕竟游戏学习成本高。大脑小脑都要用上。……瓦尔基里工作室: 生化危机2重制快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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2024 新手包 新一年已经到来,是时候为时尚嗅觉敏锐冒险家们推出一些全新百搭基本款了。……即便被困在荒野,也不能作为衣着邋遢借口!……◎ 威尔逊绿色皮肤套装◎ 江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈角斗士皮肤套装◎ WX-78 前往月亮皮肤套装

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

人傀:薇薇安和骑士2018年1月进度···╯﹏╰再不发点什么也许都能把自己忘了~

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在上一测里面已经有过体验玩家不在多数,这里我附上一张图吧!……嘻嘻去期待一下会发生什么吧~再再次宝石,boss装备系统都已经完善了,第四章和两个英雄直线已经完全开通……最后附上地址大家看看最新进度(同开始发地址)录播!薇薇安和骑士,小姐姐们撕逼对战

小组帖子:学习日志:功夫

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思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且动画定格一段时间……原因是没有同意取整原则,导致会有1像素差别。如何角色在空中只能出一次腿。……绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血,而且满血为绿色此外红色

小组帖子:用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》

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可这样真的有趣了吗?……那么一下呗:“我希望你能把鱼吃掉,而不是相反”。……顺便还显示了这个厨师幽默风趣性格,可谓一举多得。那么怎样来对话变得俏皮可爱,读者回味无穷呢?

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

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存档有了策略性《奇异人生》中,可以坐下来弹吉他,作为节奏一个休息。……至此,2015年《游戏制作工具箱》初步翻译完了。我猜是时候继续做我游戏了。……等到游戏过绿光,我可能会修改一下字体,重新发一遍,现在字体和字幕大小确实不是很合适

天义:初探Unity开发HTC Vive-VR

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最近跟两个同学一起开发一个游戏原型,在此记录一下经验。总的来说是做一个扮演哥斯拉破坏城市游戏。……来浅谈一下感受吧,先说有点:首先VR很容易你沉浸入游戏,得益于全方位覆盖视角。……不过VR将沉浸与交互完美的结合到了一起,完成了质变进化

版本:Early Access


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