Dishonored:打破线性游戏的思维

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更有意思是,这种多条路线思路,在玩惯了线性游戏玩家看来,产生了非常奇妙化学反应。……久而久之认识到条规律,只要某个地方有路,那么走过去就会有路(而且只有这条路)。……这是把双刃剑,会让玩家犯错就想重来,也游戏变得非常紧张

缺氧(Oxygen Not Included)

indienova.com/steam/game/457140

然而,资源会从你第次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。……避免热力学反应:在太空中温度控制是件需要不断关注事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。……优质规划以及获得加成可以新大陆转变成个运转良好不朽机器

缺氧(Oxygen Not Included)

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然而,资源会从你第次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。……避免热力学反应: 在太空中温度控制是件需要不断关注事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。……优质规划以及获得加成可以新大陆转变成个运转良好不朽机器

译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-better-game-feel/

因此,在澄清这点之后,让我们谈谈在我看来可能造成玩家会有这种感觉常见原因:动画优先第代波斯王子,……但是当你玩家在全速移动时需要 0.5 秒才能完全停下时,这时间太长了!……):太低空中加速度不会让玩家有机会在空中纠正他轨迹,他会有一种“沉重”感觉

highway★:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/u/root/blogread/11403

因此,在澄清这点之后,让我们谈谈在我看来可能造成玩家会有这种感觉常见原因:动画优先第代波斯王子,……但是当你玩家在全速移动时需要0.5秒才能完全停下时,这时间太长了!……):太低空中加速度不会让玩家有机会在空中纠正他轨迹,他会有一种“沉重”感觉

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195

简单文字描述对于个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成幅幅生动画面,目了然。……简单文字描述对于个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成幅幅生动画面,目了然。……,毫不犹豫地确定:这是我想要的人物素材和画风

大乱斗竞技场:街机射击游戏(Brawl Arena: Arcade Shooter)

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击败敌人,赚取金币并升级你枪! 每个关卡都会带来新挑战,需要玩家战术思考、反应和技巧。……自己沉浸在激动人心游戏玩法、动态战斗和令人难忘敌人战斗中,每次游戏都成为独特而激动人心冒险!……游戏特色:• 自上而下射击游戏类型,适合喜欢测试自己准确性和反应能力玩家;• 多个关卡,难度各异

小组帖子:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/groups/post/29739

因此,在澄清这点之后,让我们谈谈在我看来可能造成玩家会有这种感觉常见原因:动画优先第代波斯王子,……但是当你玩家在全速移动时需要0.5秒才能完全停下时,这时间太长了!……):太低空中加速度不会让玩家有机会在空中纠正他轨迹,他会有一种“沉重”感觉

Steam被一名16岁少年玩坏了

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不过,Nealon 再在文章之中表示,他对人们不同反应感到有趣,因为这实在只是个恶作剧。……“我想人们知道是,这是世界上最大的一个网站之,可是我才16岁,用了两个晚上就把它漏洞暴露出来了……,这些人不会有兴趣帮助他们寻找漏洞,从长远来看对Valve来说会是很大损失

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

indienova.com/steam/game/3240680

以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此DLC涵盖了费恩老大以下新内容:新专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌新“人生导师……”,位提供各种限时讨价还价增益和减益效果商人“我只是个看似性感又世故,但却空有其表鲨鱼人罢了!

版本:Early Access


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