淘气小子(Nicky Boom)

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女巫 Zoldrane 绑架了你祖父并对他施了一个邪恶咒语。……她想强迫他说出森林人秘密,而他是森林人监护人。……提供密码可以你从以前达到水平恢复

下头吧,魔女!(Majyo Crush)

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这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异魔女,面对她们挑战,你该如何抉择他们变成什么样的人呢……作品特征这是一款重力系统和连线结合消除游戏,通过收集不同效果颜色球,攻击对方角色,保持自己血量不要被打光……,最后成功女孩清醒过来并且战胜自己心魔,每个角色有三个小关,全部过关后,多个属性各异妖精女孩期待与你邂逅

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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比如日常场景,小刘,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何,这款射击类弓箭……在这里,我引申几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.……我们游戏真的只能是like了吗?原创玩法真的那么少见吗?3.

糖果消除杯(Candy Shake Cup)

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糖果消除休闲游戏,独特有趣玩法,上百个关卡,双人游戏更有趣 在杯中消除各种可爱糖果,玩法新颖有趣,……各种关卡设计,雪球、墨水糖果、雪花糖果、小鸟、贪吃糖果、大糖果、变形糖果、猫熊炸弹、蜘蛛夹,您欲罢不能……双人游戏更有趣,努力消除更多糖果,并且努力战胜对方,这个游戏会你感到更快乐!

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.7

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TapTap各个排行榜表现良好,这次测试进入玩家数量几倍于前三个版本测试,这团队又惊又喜。……,不过玩家字里行间所表达出的期待会支持我们继续前行。……如何操作变得更加舒适,更加精确 ,带给玩家积极操作反馈,是优化重要一部分,诚然就像很多玩家说的

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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LineRenderer在最顶层显示方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述比较清楚了……(因为用样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer是3D用,跟sortingLayer它们不在一个体系里

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会人忘记一些事情。……梦无比复杂... 梦是已经被忘却了,却拽着你不放过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏。……它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症老人故事

我期待《巫师》中也能买卖故事

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《80 天》倾向于让玩家做出种种与路径规划有关选择,在不同地点遭遇不同的人物与事件,完成旅行,也就是……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(四)

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历经百战,招募你最心仪队友,组成至强四人小队。努力团队里每个成员都发挥最灿烂光芒吧!……03/08(中文支持)《魔奇谭》是一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫露娜,运用调和出的解决种种难题,从魔法之地收集素材,攻克探险之旅上艰难险阻

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

这个设计妙在,它玩游戏的人开始关注对方的「情绪」并且,能够「操纵」。……所以回到开头我说的,这是一款向「特定的人」才能推荐出去游戏向那些秉持着类似观念的人,游戏能带给他们很强共鸣……如果“自主、让玩家能创造东西游戏性”是一个好游戏标准配置,那么红弦作为游戏,显然,不够格

版本:Early Access


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