indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Neurodiver) 新比邻(Neoproxima) 心愿之死(Death of a Wish) 信风的风信……往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 薇妮巴一家
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
后期各种能力在身,谁也拦不住我上天,这套角色能力系统是基于“夺”这个能力获取机制的,也就是说,主角在场景中遭遇怪……进阶能力:可以嗅出附近的生物(已经见过的),并在小地图上显示出这种生物的图例,对玩家有目的性的找能力怪有很大帮助……,让敌人更快的进入虚弱状态,也可以通过这种方式找到敌人唯一的虚弱方法
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
每一关的开始,玩家拥有0张卡片,对方拥有1张卡片,每回合增加一张,直到4张就不会再增加了。……可以让你手动选择一张。……原本我是希望能做出一个关卡选择的功能,并能展示出不同敌人的样子
indienova.com/steam/game/3588490
外星人的幽默……怎么说呢……有点儿不对劲,你最好别相信外星人跟你开的玩笑,或者说的每一句话……说真的,……你将制定狡猾的策略,说出令人发指的谎言,甚至炸掉所谓“朋友”的脑袋,等等……不,说不定炸掉“朋友”的脑袋才是最初的目的……如果有人怀疑对方虚张声势,尽管大声喊出“哔哔哔”,但小心别太大声吵到室友
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
22年12月,刷完抖音,手舞足蹈地说卡德罗夫(车臣)是无敌半兽人。认为要赚钱,先学会花钱。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……比如说象素里的抖动、色彩偏移
indienova.com/steam/game/1209510
这是一个关于我们如何在你们相隔天涯的时候也能互相帮助,即使相距咫尺也可能会远离对方的故事。……在这种模式下,玩家必须展示出复杂的控制器技能。……然而,该级别的某些部分是相互关联的。这意味着角色可以相互作用并帮助对方完成关卡
indienova.com/game/death-mask
它采用了非常少见的分屏多人模式,但这一点并不理想,因为你可以偷看对方的屏幕,知道对方的位置——这就让游戏少了很多悬念……为了让游戏能够在 A500 上运行,最大妥协体现在画面表现上。……这种布局让人想起第一款《莲花赛车》。甚至连动画都可以关闭
indienova.com/game/aikano-yukizora-no-triangle
学园生活的第二年冬天,新年刚过,二月出头之时。……升入三年级前,情人节之时,在被对方抢先之前。二人决意告白,而唤出隼。……隼要回应谁的呼唤呢—— 从此开始的不等边三角形的恋爱模式,先告白的她和他、迟到的她三者之间的三角关系
indienova.com/u/potion/blogread/1639
今天更新了新的敌人 - 自爆矿工群里有朋友说激光难度高,其实是因为现在还在开发阶段,难度还没调整好。……矿工手持TNT炸药的新角色,应该是挖矿的时候正好碰到僵尸所以一路逃亡还带着炸药(然而并不能解释为啥引线亮着……)矿工没有生命值,一碰即会引爆炸药,并对周围6个格子产生即死效果,无论对方是否有护盾,或能跳跃
版本:Early Access
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