indienova.com/game/nicky-boom
女巫 Zoldrane 绑架了你的祖父并对他施了一个邪恶的咒语。……她想强迫他说出森林人的秘密,而他是森林人的监护人。……提供的密码可以让你从以前达到的水平恢复
indienova.com/steam/game/2779070
这是一款和风美少女游戏,结识并且攻略六位性格各异的魔女,面对她们的挑战,你该如何抉择让他们变成什么样的人呢……作品特征这是一款重力系统和连线结合的消除游戏,通过收集不同效果的颜色球,攻击对方角色,保持让自己的血量不要被打光……,最后成功让女孩清醒过来并且战胜自己的心魔,每个角色有三个小关,全部过关后,多个属性各异的妖精女孩期待与你邂逅
indienova.com/u/vicswonderland/blogread/28675
比如日常的场景,小刘说,这款SLG, "COK like"又或者是“率土 Like”;小何说,这款射击类弓箭……在这里,我引申出几种理解:1. 不去类比就真的无法理解游戏了吗?2.……我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见吗?3.
indienova.com/game/candy-shake-cup
糖果消除休闲游戏,独特有趣的玩法,上百个关卡,双人游戏更有趣 在杯中消除各种可爱的糖果,玩法新颖有趣,……各种关卡设计,雪球、墨水糖果、雪花糖果、小鸟、贪吃糖果、大糖果、变形糖果、猫熊炸弹、蜘蛛夹,让您欲罢不能……双人游戏更有趣,努力消除更多的糖果,并且努力战胜对方,这个游戏会让你感到更快乐!
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2424
TapTap各个排行榜表现良好,这次测试进入玩家的数量几倍于前三个版本测试,这让团队又惊又喜。……,不过玩家字里行间所表达出的期待会支持我们继续前行。……如何让操作变得更加舒适,更加精确 ,带给玩家积极的操作反馈,是优化的重要一部分,诚然就像很多玩家说的
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里
indienova.com/game/alzheimers-memories
不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……梦无比的复杂... 梦是已经被忘却了的,却拽着你不放的过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏。……它讲述了一个被诊断出阿尔茨海默症的老人的故事
indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
这个设计妙在,它让玩游戏的人开始关注对方的「情绪」并且,能够「操纵」。……所以回到开头我说的,这是一款向「特定的人」才能推荐出去的游戏向那些秉持着类似观念的人,游戏能带给他们很强的共鸣……如果说“自主的、让玩家能创造东西的游戏性”是一个好游戏的标准配置,那么红弦作为游戏,显然,不够格
版本:Early Access
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