indienova.com/steam/game/1580050
感染船骸:在摇摇欲坠的船骸中穿过逼仄的走廊和小道,小心暗影之中想要猎杀你的无数异魔。……灯塔:攀登这座高耸的塔楼,抵御仆从们无休止的攻击、逃过下方不断攀升的饥饿烈焰。……当然,你的过去不会让你不经过战斗就完成这件事…… DLC中当然也包括下列额外内容:- 9件新武器,包括一条可以扔出去的鲨鱼
indienova.com/steam/game/2971640
》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束• “合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾薇特装束……,对抗远古数码恶魔以及一伙太阳崇拜者,这帮恶徒想要打造一个没有阴影的世界,只为尽情享受日光浴,全然不顾大地蒙受炙烤之灾……不妨重玩经过改造的关卡,考验自己的技巧,并解锁新的惊喜
indienova.com/u/blackswing/blogread/20504
还不是很完善,所以很多功能想要实现起来都比较困难。……其他逻辑上能想得通的就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类
indienova.com/steam/game/610340
游戏录制、串流直播、后制剪辑一套搞定 实况直播 让全世界看到你的英勇战迹 串流直播,人人可以轻松做!……不需要复杂设定和操作多款工具,只要烦恼想要分享的游戏,其他麻烦事就交给我们,也能搭配视讯镜头,与观众互动或后制剪辑……视频播客和电玩游戏实况主可依不同需求弹性选择,包含全屏幕、录制区域范围、特定应用程序,切合需求,录你想要的
indienova.com/u/soulfire/blogread/7428
假设吃鸡遇上横版动作,会擦出怎样的火花?来自上海的予幻网络,就给出了一份答卷。……它的创新在于,让剑锤斧矛这些近战兵器,成为了吃鸡的主要工具。……想要追击?那可以给他一发毒针,让他减速;实在不行一个钩子把他勾回来。想要远程?
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
如果想要存活地久一点,那么一直堆叠同样的陷阱是没有用的。……在素材有限的情况下,我们是先制造守卫据点的障碍物让敌人无法攻破,还是多准备几个重要生产设施让整个据点的工作效率上升……,又或者是生产强力的陷阱让敌人到达之前就粉身碎骨呢?
indienova.com/u/17263485287/blogread/38044
低毒会消失,那么这个时候给宿主加入高级毒,高级会侵入宿主寻找低级毒,两个毒合二为一杀死宿主,但是狗就狗在……,这个时候已经不用侵入宿主本身去杀死宿主了,闻到味道就可以自然死亡,如果高级毒在宿主身上,这个时候宿主因为高级毒正在努力或者的时候……,低级毒因为自身的弱小,他在宿主身体里是起不到很大的作用的,不会让宿主死亡,只会让宿主痛苦,跟中毒一样
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……男人问女人:『你抽烟吗?』『我不抽。』『那他妈你的法拉利呢?』假如别人确实拥有某项才能。……我的意思并不是让你养一只猫
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
了,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……,毕竟想一想就觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例
版本:Early Access
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