潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法框架,门派玩法属于养成一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派毁灭副殿:点科技树地方铸造殿:打造道具地方,可以委托……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观

按 X 免于一死:特别版(Press X to Not Die: Special Edition)

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在这部诙谐实时动作互动电影中展开冒险,穿行街道、努力求生,找到你女朋友,弄清事情来龙去脉,并迅速逃离这座小镇……◎ 探寻疯狂背后秘密,故事情节脉络会随着你选择而有相应发展!……◎ 动态对话系统将构建快速说出的关键语句,从而反应动作和表现,为你带来前所未有的互动电影动态体验

塞壬探险(The Sirena Expedition)

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我正准备结束一天工作,但一堆文书工作我加班。说实话,我也在找理由不回家。……电话响了,我接起电话,研究所主任在说话,虽然语无伦次,但他提到了在最近对塞壬深渊调查中发现一些东西……∙ 具有复古风格视觉效果 2.5D 平台游戏。∙ 紧张水下氛围和恐怖体验。∙ 创新解谜机制

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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我从一生就来到了一个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界一无所知,我是我自己玩家。……我从一生就来到了一个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界一无所知,我是我自己玩家。……假如你一生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏吗?

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……比方游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计一些新东西。……他们说的物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以一些物理元素产生改变

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂人话,其实就是不同系统之间进行交互设计。……比方游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑他们之间进行交互来设计一些新东西。……他们说的物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以一些物理元素产生改变

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

Hunt: Showdown - They Came From Salem

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她们会披着女人的皮招摇过市,把整个城镇搅得鸡犬不宁。……她在信中自己每天都会去一间草药铺子,那里几位老妇人往她急救包里塞满药膏和绷带。……最重要是,她在信中自己很快就会回家,并准备到时把她妹妹图拉也带去新奥尔良

南希·朱尔:黑沼泽庄园的诅咒之谜(Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor)

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manor 怪兽诅咒了,一位古怪早熟继女,一位喜欢肉食植物自负老处女大姨妈,等等。……你将探索细节丰富庄园,寻找每个你所到之处线索,从隐藏在家族盾徽信息到华丽挂毯上描述神话场景。……为了证明这系列不只是女人,从 2004 年开始,Her Interactive 少女侦探系列进入科普领域

千水:杂谈B

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若一个人没才华,虽然有客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百,可惜么?……2.我不是很喜欢交流,但实话讲,我很喜欢社交软件。……我一直觉得,萌芽这种想法的人,很难拥抱所谓理想

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