indienova.com/u/deemo/blogread/28255
目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托……NPC,也可以自己打造药殿:炼药的地方,和铸造殿一样药园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观
indienova.com/game/press-x-to-not-die-special-edition
在这部诙谐的实时动作互动电影中展开冒险,穿行街道、努力求生,找到你的女朋友,弄清事情的来龙去脉,并迅速逃离这座小镇……◎ 探寻疯狂背后的秘密,故事情节脉络会随着你的选择而有相应的发展!……◎ 动态对话系统将构建快速说出的关键语句,从而反应出你的动作和表现,为你带来前所未有的互动电影动态体验
indienova.com/game/the-sirena-expedition
我正准备结束一天的工作,但一堆文书工作让我加班。说实话,我也在找理由不回家。……电话响了,我接起电话,研究所的主任在说话,虽然语无伦次,但他提到了在最近对塞壬深渊的调查中发现的一些东西……∙ 具有复古风格视觉效果的 2.5D 平台游戏。∙ 紧张的水下氛围和恐怖体验。∙ 创新的解谜机制
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……假如说你一出生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏吗?
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927
那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……比方说你的游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……他们说的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变
indienova.com/groups/post/92471
那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……比方说你的游戏有ABCDEF等几个系统,此时你可以考虑让他们之间进行交互来设计出一些新的东西。……他们说的物理就是游戏中的物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变
indienova.com/steam/game/1334580
选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔药,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材召唤邪神
indienova.com/steam/game/1852480
她们会披着女人的皮招摇过市,把整个城镇搅得鸡犬不宁。……她在信中说自己每天都会去一间草药铺子,让那里的几位老妇人往她的急救包里塞满药膏和绷带。……最重要的是,她在信中说自己很快就会回家,并准备到时把她的妹妹图拉也带去新奥尔良
indienova.com/game/nancy-drew-curse-of-blackmoor-manor
manor 的怪兽诅咒了,一位古怪早熟的继女,一位喜欢肉食植物的自负老处女大姨妈,等等。……你将探索细节丰富的庄园,寻找每个你所到之处的线索,从隐藏在家族盾徽的信息到华丽的挂毯上描述的神话场景。……为了证明这系列不只是女人玩的,从 2004 年开始,Her Interactive 让它的少女侦探系列进入科普领域
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
若一个人没才华,虽然有客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜么?……2.我不是很喜欢交流,但实话讲,我很喜欢社交软件。……我一直觉得,萌芽出这种想法的人,很难拥抱所谓理想
版本:Early Access
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