莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎专用装束“迪拥抱”※莱莎专用服装“迪拥抱”将在日后推出免费下载……本作讲述是还未成熟少年少女们,寻找自己最为重要事物而展开故事。……一天,一时兴起莱莎一行人,向着被禁止区域“岛对岸”,开始了她们第一次探险之旅

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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为了解除诅咒,你必须通过一个仪式找到并摧毁她死产胎儿。这是唯一的方法。……肯定是有人用什么东西猛击了我,我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我们为我们对你所做事情感到抱歉,但这是保持世界不被她黑暗吞噬唯一方法

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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为了解除诅咒,你必须通过一个仪式找到并摧毁她死产胎儿。这是唯一的方法。……肯定是有人用什么东西猛击了我,我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我们为我们对你所做事情感到抱歉,但这是保持世界不被她黑暗吞噬唯一方法

混乱英雄(Mayhem Heroes)

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Mayhem Heroes 是一款狂热格斗游戏,你必须击倒尽可能多对手,最好成为最后站着那个。……使用出拳、踢腿、特殊动作和升级等方法,把对手送出竞技场。……最多可以和 4 个朋友一起玩,他们看看谁才是老大!

心中的恶魔(The Monster Inside)

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一部黑色风格音频/视觉小说。 一个神秘的女人……一桩谋杀案……一个有着不可告人过去男人

Lanza:cocos2dx使用物理引擎时,容器节点的变换问题

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这是一个很正常例子,不过,现在我们要做一些改动:我们这个layer做一个旋转动作你会发现,这两个物体运动被……所以,如果不想容器Transform影响到它子节点物理模拟,我们就不能设置容器位置,旋转,缩放等参数……我折叠了getNodeToParentTransform方法中一些无关部分

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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发明机器人加入了一个由志同道合机器组成小组织,他们试图帮助少数幸存的人类。……游戏特色: ◎ ◎ 在机器人主导世界踏上第三人称科幻冒险旅途◎ 通过互动了解世界过去和现在◎ 解决大量独一无二谜题……◎ 作出驱动情决定◎ 享受游戏中美轮美奂场景和令人陶醉音乐

拔条毛(Pluck It)

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玩家需要用不同的方法应对这些毛,并将它们拔下来。……拔条毛希望用轻松搞笑的方法把这个话题带到玩家眼前。……拔条毛同时希望小朋友玩家可以了解并体会不同情感感觉是怎样

shitake:【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写

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有一个办法可以接口在调用时候更方便。……级联关键是这些方法返回this(ruby中就是self)从而在一条语句中一次调用同一个对象多个方法……而级联技术则可以接口调用起来更方便(尤其是对于在设计如GUI之类需要进行大量属性调整和对象状态调整系统时尤为重要

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点高,而中间那些点自由选择流向……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地树状结构,河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点上

版本:Early Access


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