indienova.com/u/lodosb/blogread/11981
很容易认为重点是右边的女人,再配上标题热情泳池,我未玩会还以为这是一个能够让WTMSB的游戏。……说到人物的表情,有以下这些分别:第一种当然是高兴的样子,只要到达这个表情,基本上就代表合格;第二种是介乎不高兴和高兴之间的平淡脸……现在的人的包容性真高啊!假如有空的话,又发现自己有这个经常入包的游戏,就玩一玩吧!
indienova.com/u/jyjy/blogread/12397
cosplay服装,穿上那套蜜蜂服,她就能够做任何想做的事情...My bee costume...……在我看来,它最大的问题还是缺少一个明确的主体机制来贯穿整个故事,当你前一秒还沉浸在步行模拟的时候,突然间就蹦出来个不怎么相关的小游戏……某种意义上来说,这个游戏在内容编排上就跟成人生活一般杂乱无章
indienova.com/u/a630042336/blogread/29644
立flag,春节前要上架一款游戏 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了(也不知何时才能完成咯)。……不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了
indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796
第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……每天放学第一件事打开闪客作品秀(最早叫作品秀收藏啊)看更新的游戏一个一个点开玩儿。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理
indienova.com/u/m969/blogread/23377
新游戏开坑 本人是仙侠、玄幻小说迷,一直都很想做一个对应风格的游戏,正好最近工作比较稳定了,要开始找点事情来折腾折腾……所以我计划开个坑,打算使用ET 6.0和帧同步模式做一个双人对战的游戏,正好可以熟悉ET,学习下帧同步……这个游戏我想要实现法阵、法宝,飞剑、护盾这几个我一直想做的玩法。第一步先把场景搭好
indienova.com/steam/game/2971510
一切都是自动化的:鱼一靠近你就开始咬钩,资源指标会在你专注于有效管理你的鱼类王国时通知你。……闲置鱼场允许你投资并获得被动收入,而黑市则让你可以将你的鱼类王国提升到超出OSHA标准的水平。……逃税不是犯罪,如果你想做大做强,这是你的义务
indienova.com/game/fish-idle-2
一切都是自动化的:鱼一靠近你就开始咬钩,资源指标会在你专注于有效管理你的鱼类王国时通知你。……闲置鱼场允许你投资并获得被动收入,而黑市则让你可以将你的鱼类王国提升到超出 OSHA 标准的水平。……逃税不是犯罪,如果你想做大做强,这是你的义务
indienova.com/groups/post/857
这次热身之前 indienova 编译了一篇以 Post-Mortem 作为数据分享 LD 开发经验的文章……当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……如果没有总结,LD 可能就是玩玩就完了,有了总结才有提高,是不是?
indienova.com/groups/post/100580
方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品的规模吧,努力压抑“想做出完整成品”的欲望吧。……如果是游戏,10分钟通关就对了;如果是动画,1分钟片长就够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我在做的月更游戏就算是一种,把每个月的想法变成成品的过程
版本:Early Access
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