神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全同伴,收集奇怪材料,并调制邪恶

本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

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向自命不凡厚艺评出售你画作,重启你中断艺术生涯。……探索可爱、艺术氛围匮乏小镇菲尼克斯,居民们知道你是一名真正艺术家!……,他们变成你忠实顾客!

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

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在Re_ki坚持下,家里人勉强同意了他们在店里某个破烂房间办公。……问到工作室为什么叫红曜石时,Re_ki:“其实这个红石,是人的灵魂结晶。……这款《红石遗迹》兄弟二已经做了4个月了,Re_ki还需要4个月才能发售,大概今年年底前吧

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

火光幻想:复仇(Firelight Fantasy: Vengeance)

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该游戏是基于斯堪的纳维亚神话动作游戏。自己沉浸在 Sigurd 死亡不寻常故事中。……我们三所向披靡,没有西格鲁德,敌人很快就会再次入侵我们国家。……虽然,- 他仍然平静地补充,- 也许你被他宝藏所吸引?

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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先从最开始说起吧,我看到你在那篇文章中自己竟然以金融系研究生身份辍学?当时家人肯定很反对吧?  ……相比编程,美术我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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相比编程,美术我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  ……找工作状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做事……  看到你最喜欢就是开罗那些经营类游戏,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

工具们(Tools)

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因为电视屏幕上站着分明就是自己母亲、大姐奥莉娅(Olivia)、二姐珀尔(Pearl)和三姐奎利……罢,她要把两群砸成一片肉饼。“绚烂未来”及时登场,制止了她行为,并开始与其交战。……数日后,基地突然接到大姐主动联络,要求与罗莎莉亚会面。大姐奥莉娅代表了极致权力

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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为什么这是一款不像是游戏游戏呢?……配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做没有别的,只是享受整个探索过程。……而且,游戏是为了让人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽乐趣

伪神、心魔、被选中的替罪羊——《We Know the Devil》人物与剧情解读

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都有着各自烦恼:维纳斯是男孩,但他内心却不喜欢当一个男孩;尼普顿烦透了这个充满谎言世界,可为了维系三小圈子而咽下每一句真话……维纳斯对光态度也反映出他在保守环境下两难处境,在黄色结局中,维纳斯光“可怖而又美丽”,光所指引方向他无比向往而又惧怕……,自己咳嗽幻痛),如果能完美平衡三人的分组、保证没有人落单,那么营长就挑不出毛病,但仍然会判定三不合格

版本:Early Access


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