OxyPlus:程序化生成剧情——难以逾越的高山

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这种处理“格子”之间联系性,并生成、延伸“地图”方式,立马就让我想到了把“剧情桥段”代入“格子”,……随机生成剧情,每想剧情更“深情”分,实现方案时,更要让“聪明绝顶”十分。……诚然,即便是MD5也王小云博士给搞出了快速碰撞办法,往死里优化或许总是能得到个“足够用”随机剧情生成器

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己独特技能属性相克和技能搭配你事半功倍刷刷刷要用脑……,倒头便!它非常有成效地解决了我失眠問題…为什么会失眠?……(毕竟做了独立游戏别指望能找到老婆了)做游戏定没问题!

羊肚菌:狩猎 2(Morels: The Hunt 2)

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、升级相机,甚至匹马或辆全地形车骑着去吧!……以来自森林真实故事神话生物为特色,如独角兽!探索模式:扮演动物!您还将获得分奖励!……开发人员注释我们是个规模虽小但非常充满激情兄弟团队。我们从小喜欢狩猎羊肚菌蘑菇

Love Date

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开发:F191, 中影视。发行:F191, 中影视。发行日期:2019-06-17。……另外视频部分因为rpgmaker支持格式比较单,所以有缩水,还有死机bug,这个我也暂时解决不了……首先,严格意义上来讲成人内容是不存在,只是不知道为什么审查定要这么填,准备冲出去可以缓

就一滴(One Drop)

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- 本游戏涉及操控台带有螺旋桨小型机器,从废墟底部导航到顶部。……- 按下 W 键可以您在空中飘浮段时间。……《就一滴》世界观 《就一滴》(One Drop) 整个剧情与揭示宇宙秘密有关

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务时候,我正在监狱里服刑。名服刑太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我不是个默默无闻的学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是我设计。……因为据说……那里还有活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来:哪里来食物

浅谈游戏的叙事节奏设计

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大镖客是个宏大而精致游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲。……,实在是让人难以打起精神。……反观另款RPG佳作《巫师3》,任务节奏设计相对较吸引玩家,我们简单来看下《巫师3》开场的一个主线任务

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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下面就一起来看看这些充满恶搞风味“深井冰”游戏吧~Mom Hid My Game游戏主题是妈妈不准孩子玩儿游戏……中主角姐姐,个听到音乐跳起宅舞还必须在妈妈进屋瞬间回到原位假装学习姐姐,真是和气融融的一家啊~……,人们会在工作时间外大肆释放积蓄已久压力,而旦回到了公司,又变成了颗默默无闻的螺丝钉

木珑:《神魔仙书》开发小记

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PC各种游戏模型,觉得搬到手机上来,因为它们在主机或PC上是优秀,那它们在手机上就一定行,事实证明……,虽然很多都说自己有丰富宏大世界观和故事,但要么就是读起来拖沓冗长,看着昏昏欲,要么就是毫无逻辑,……,融入个中式奇幻冒险故事,故事能够和现在手游模型,进行充分融合,既然玩家朋友们玩得轻松简单

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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为了这种随机摆动更加自然和合理我是这样做:导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方定角度范围外……然后用随机参数控制下视角内时转向速率衰减幅度每个飞弹轨迹区分出来了。……为了飞弹以命中概率和回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆效果做些飞弹

版本:Early Access


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