JYJY:Unexplored 我心中的现代Roguelite模范游戏

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炼金台,顾名思义,就是你合成各类药水的地方,游戏内会随机捡到书本里面有时会记载着冒险者留下合成公式……....特别是在穿过一片灌木林时候,声音效果真的让人身临其境。……各种习性不同敌人,未鉴定的药水和卷轴,附魔锻造,受诅咒装备,各种不可名状debuff和buff

恋爱单选题

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游戏特色真人演绎,实景拍摄,第一称视角,沉浸式场景与真人互动,你身临其境体验一个个故事以及纯纯恋爱……丰富玩法,以及多样性表现,恋爱人生不仅局限于选择,还能通过各种互动形式参与其中,独特“系统任务……@恋爱单选题官方账号官方QQ1群:690965337官方QQ2群:971342858霸道女总裁-顾知性感女明星

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我目前在跟一些年轻学者以及医生合作,想弄清小时候在游戏里开箱行为,是否会导致长大后更容易赌博,是否真的让人习惯性地追求赌博这样不确定奖励……在中国,“成瘾”这个用语会让人联想到什么隐义?……这在一定程度上说明,就算电子游戏真的是一种毒品,它毒性和危害也极其温和,只能影响极少一部分——当然

不予播出:惊悚直播秀(Not For Broadcast: Live & Spooky)

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直播间里只有你一个,你面前这些奇怪新设备是什么?……新“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会在场摄制组人员知道下一步该去哪里。……但如果真的存在鬼魂,那就得靠你来确保摄制组人员安全了

使命山羊(Goat of Duty)

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进而……不行,这也不通。……哦,还有大堆冷幽默、疯狂羊装(皮肤),还有你尽情嘲讽好友山羊机制! ◎ 山羊。……你是一只准备战斗武装山羊。真的是再好不过了!

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……但是的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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这次自杀任务必将会子弹横飞,造成伤亡无数,如疾风骤雨,让人眼花缭乱。……而且,确实也是在很认真的进行着复古游戏开发,这真的很令人佩服。……不过,同时这些玩家要求也比较高,任何瑕疵或者不足都会他们觉得还不如几十年前经典游戏做得仔细

LazyBoy:🌟 星座坦白局!来唠唠~你的本命PICK~

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自由不是躺平,是把生活过成艺术盲盒~🤣 遇到处女座合作真的会抖!……之前同事改策划案,用荧光笔标标点间距,连“/得/地”都没放过,最后扔来37条修改意见“这才初稿”………✅ 你本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座你DNA动了 or 连夜避雷?

ayame9joe:某事大家谈

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你不能只是组织一群,然后我们要以创新为目的进行独立创作。……如果,我是,他们如果能够真的静下心来,甚至给大家一段无产出时间,那可能会比较好。……因为这个世界是什么样是由每个人行为来投票选择,你应该去做一件世界变成你能够希望那个样子事情,而不是相反

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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另一方面,我玩了序章后愿意心甘情愿为之掏钱可不是剧本,毕竟序章剧情只会让人一脸懵逼。……不同时期纹理表现,2D美术中光线运用这些细节始终让人眼前一亮。……对对配设计也很有趣。有人继承着基因最初记忆,喜欢上对方好似本能一样,我说的就是比治山和冲野

版本:Early Access


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