铁尾传奇 2:凛冬之战 - “铁尾继承人”造型礼包(Tails of Iron 2: Whiskers of Winter - Hair to the Throne Pack)

indienova.com/steam/game/3119400

使用《铁尾传奇 2:凛冬之战》“铁尾继承”造型礼包,黑翼冰冷之心感受到冷酷无情恐惧!……这六款胡须与发型能够为亚洛设计更多种外观,他在凛冽鼠国北部边境展开报复行动。……使用《铁尾传奇 2:凛冬之战》“铁尾继承”造型礼包,黑翼冰冷之心感受到冷酷无情恐惧!

漫夜低语(Many Nights a Whisper)

indienova.com/steam/game/3541130

一段互动式短篇随笔,诉了关于梦境、压力与预期故事。……在这里,你将深度参与一项远古仪式,用一发飞矢决定一代人的命运。十年前,你被选中来执行一项仪式。……《漫夜低语》是一款第三称视角冥想射箭游戏

恐怖僵尸屠夫(Haunted Zombie Slaughter)

indienova.com/game/haunted-zombie-slaughter

主角从殭尸世界逃离电影般故事担任 TOP DOWN 游戏。……剧情模式可以单人畅玩剧情通关,在多人模式里准备了 1~2 名玩家可以同时享受多种 2 模式。……分享 Joy-Con 可以随时随地享受对战或协力通关最多 2 用游戏,从殭尸群中生存下去吧!

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

但实事求是地,这些并不是项目停滞主要原因。……更要命问题是,总找不到自己满意画面风格。……, 没有过多游戏内直接表现,但星空感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月项目算是正式重启了

机械蚂蚱:《水鬼》项目Steam商店页开放,可能参加今年秋季Steam新品节

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35702

游戏采用了《囚偶·重逢》点击解谜和多语言AVGunity框架,自己拼装和手写集合而成,可以我做最快速游戏迭代……,6万字剧本输出同时,完成了此demo程序配置和剧本编写,要熬没了,中间甚至参加了一次GameJam……,但核心还是为了一个面向光明故事,如果你仔细观察,这些孩子都是九零后哦!

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear)

indienova.com/steam/game/854070

斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径小型姊妹枪款,采用低速枪且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……连最多疑黑额黑雁都无法看穿这些全身定制涂漆诱捕道具。……一旦搭设完成,就能彻底隐身,猎人能出其不意,猎得禽鸟

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

indienova.com/game/ultimate-scroll

制定移动计划,根据其他玩家行动和抽取新符咒来调整计划。……游戏提供丰富资源系统,让你在受伤后可以重新起步。境界、修为、正气和魔道将你紧张到最后一回合。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

从文化内涵角度来说,不客气地:在本游戏面前,2021年全部国产游戏加起来,一个能打的都没有。……我也正是从这个角度,来说本游戏是最具技术含量——我在某个角度上,做到了前人做不到事情。……从全地球角度,一些大公司没能解决问题,我解决了

实验作品的受众与机会

indienova.com/indie-game-review/everything-found-its-audience/

这也许是 OReily 作品让人感觉与众不同原因之一。与那些神叨哲学思辨一样。……甚至它让人看到了一种体验设计可能:当人人都在振臂高呼“互动”赛高时候,交互实际可以与观看无缝切换。……这让人不免对于 OReily 口中“受众”产生疑问。 这些“受众”概念与我们平时听到一样吗?

战争机器人时代(Age of Warbots)

indienova.com/game/age-of-warbots

战争机器创造者使用种类繁多积木、变形关节、轮子、四肢、喷气发动机和武器,打造超酷变形战争机器!……自定义按键绑定,你可以直接在战场上控制你战争机器。……你可以 AI 控制战争机器,也可以以真正实时战略风格亲自指挥它们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)